JQu*_*ile 6 node.js browser-sync
我有一个现有的节点应用程序.我的Node目录结构设置如下:
./
node_modules/
src/
views/
index.html
...
server.js
test/
gulpfile.js
package.json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以node ./src/server.js从上面显示的根目录成功启动我的应用程序.一旦启动,我可以在浏览器中访问" http:// localhost:3000 "并查看index.html的内容,就像我期待的那样.
我想加快我的开发速度,最近我学会了browserync.为了将它包含在我的gulp过程中,我有以下内容:
var browserSync = require('browser-sync').create();
browserSync.init({
server: {
baseDir: './src/',
server: './src/server.js'
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行gulp时,我在命令行中看到以下内容:
BS]访问URL:
--------------------------------------
Local: http://localhost:3000
External: http://[ip address]:3000
--------------------------------------
UI: http://localhost:3001
UI External: http://[ip address]:3001
--------------------------------------
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我的浏览器打开,它会尝试加载http:// localhost:3000.此时,我在浏览器窗口中看到以下错误:
Cannot GET /
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我究竟做错了什么?如果我使用启动我的应用程序,我可以成功访问http:// localhost:3000node ./src/server.js,但是,它不像BrowserSync一样运行.我究竟做错了什么?
Sat*_*eet 24
您已经有一个节点服务器,所以我认为您需要的是Proxy.而且我还建议你使用nodemon你的speed up development东西领先一步.如有任何更改,它将自动重启您的节点开发服务器.因此,您的案例(with nodemon)中的示例gulpfile 可能看起来像
var gulp = require('gulp');
var browserSync = require('browser-sync');
var reload = browserSync.reload;
var nodemon = require('gulp-nodemon');
gulp.task('browser-sync', ['nodemon'], function() {
browserSync.init(null, {
proxy: "http://localhost:3700", // port of node server
});
});
gulp.task('default', ['browser-sync'], function () {
gulp.watch(["./src/views/*.html"], reload);
});
gulp.task('nodemon', function (cb) {
var callbackCalled = false;
return nodemon({script: './src/server.js'}).on('start', function () {
if (!callbackCalled) {
callbackCalled = true;
cb();
}
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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