在什么上下文中delete运算符会抛出错误?

Apo*_*ian 4 c++ inner-classes delete-operator

在我的链表实现中deleteNode(Node*),删除内部类Node实例的辅助函数通过VS 2015中的本地Windows调试器中的"触发断点"引发运行时错误.我小心地匹配我new和delete运算符.范围/参考是否发挥了我没有意识到的作用?

即使存在逻辑错误clear()并且deleteNode()被传递nullptr,它也不应该抛出错误来删除nullptr,然后分配nullptr给自己吧?删除有什么问题?

class LinkedList {
public:
    LinkedList() : head(nullptr) {}
    ~LinkedList() { clear(); }

    void push_front() {
        head = createNode(head);
    }

    void clear() {
        Node* current_node = head;
        while (current_node != nullptr) {
            Node* next_node = current_node->next; // buffer
            deleteNode(current_node);
            current_node = next_node;
        }
    }

private:    
    struct Node {
        Node(Node* next)
            : next(next) {}
        Node* next;
    };
    Node* head;
    Node* createNode(Node* next) {
        return new Node(next);
    }
    void deleteNode(Node*& toDelete) {
        delete toDelete; // ***VS 2015 puts breakpoint here***
        toDelete = nullptr;
    }
};

int main() {
    auto A = LinkedList();
    A.push_front();
    A.clear();
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我删除了与错误无关的所有属性和方法.这个虚拟代码仍会抛出相同的错误.

Arm*_*yan 5

问题在于你的clear()功能.你看,你认为,由于你编写deleteNode函数的方式,你的所有节点都会被nullptr追踪clear.遗憾的是,这不是真的.您复制head到current_node,并且head(即current_node)的副本nullptr在被删除时变为,但head仍然是非空的.稍后析构函数会再次尝试删除它.在已释放的内存上调用delete会导致Undefined Behavior.

要修复,请添加

 head = nullptr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在你的明确功能的最后