假设我有以下课程:
class A {
public:
A();
~A();
//...some other functions
private:
char * data;
}
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问题 1:我是否必须明确定义析构函数,如下所示:
//destructor
A::~A() {
delete [] data;
}
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或者,编译器是否隐式执行此操作?
问题 2:如果我在循环内重复使用 main 中相同的构造类,类的数据成员是否会A在每次循环后释放其内存?如果不是,我应该明确地这样做吗?
IE:
int main() {
A obj;
for (int i = 0; i < 3; ++i)
getData(obj); //this function will store an input 3 times inside `data`
return 0;
}
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析构函数会销毁它自己的成员,当然,但是,只有成员,它指向的内容与它无关。换句话说,您必须手动清理您data指向的任何内容。所以,是的,您需要在析构函数中显式地执行此操作。
或者,您可以使用 C++11 的 ,而不是自己管理,std::unique_ptr在这种情况下,类析构函数将调用 的std::unique_ptr析构函数,这将回收您分配的内存。一个SSCCE
#include <memory>
class myClass {
std::unique_ptr<int[]> data;
public:
myClass() : data(new int[5]{1, 21, 9, -1}) { }
};
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在这种情况下,您甚至不需要定义析构函数,编译器提供的默认析构函数就可以了。了解新的零规则。
如果我在循环内重复使用 main 中的相同构造类,类 A 的数据成员是否会在每次循环后释放其内存?如果不是,我应该明确地这样做吗?
如果您的对象的范围位于循环体内,那么是的,每次变量超出范围(循环结束)时,它所保存的数据都会被销毁,并且下次会重新创建;这种不必要且昂贵的分配/解除分配是可以避免的。您可能会公开一个辅助函数,假设assign它接受您想要替换旧数据的数据并将其分配给 指向的对象data。现在你可以A obj在循环体之外,每次在循环内你只需要assign.
标准 C++ 库中已经有一个容器可以执行管理内存的低级任务:std::vector. 我不确定这是否是您想要的,但感谢加利克提出这一点。您可以使用它的reserve、assign和其他函数来获得优雅且高性能的解决方案。
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