Yus*_*dın 5 c# binaryreader binarywriter async-await
我有一个float写入文件的列表.下面的代码做了事情,但它是同步的.
List<float> samples = GetSamples();
using (FileStream stream = File.OpenWrite("somefile.bin"))
using (BinaryWriter binaryWriter = new BinaryWriter(stream, Encoding.Default, true))
{
foreach (var sample in samples)
{
binaryWriter.Write(sample);
}
}
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我想异步操作但BinaryWriter不支持异步操作,这是正常的,因为它每次只写几个字节.但大多数情况下,操作使用文件I/O,我认为它可以而且应该是异步的.
我试着写一个MemoryStream与BinaryWriter和时完成我复制MemoryStream到FileStream用CopyToAsync,然而这引起性能下降(总时间)高达100%的大文件.
如何将整个操作转换为异步?
正常的写操作通常最终还是以异步方式完成。操作系统立即接受写入写缓存的写入,并在以后将其刷新到磁盘。您的应用程序不受实际磁盘写操作的阻止。
当然,如果要写入可移动驱动器,则通常会禁用写缓存,并且程序将被阻止。
我建议您通过一次传送一个大块来大大减少操作次数。以机智:
new T[BlockSize]您所需的块大小。new byte[BlockSize * sizeof (T)]List<T>.CopyTo(index, buffer, 0, buffer.Length)从列表中复制批次。Buffer.BlockCopy将数据导入byte[]。byte[]只需一次操作即可将写入流中。您的内存流方法是有意义的,只需确保批量写入,而不是等待内存流增长到文件的完整大小,然后一次全部写入。
像这样的东西应该可以正常工作:
var data = new float[10 * 1024];
var helperBuffer = new byte[4096];
using (var fs = File.Create(@"D:\Temp.bin"))
using (var ms = new MemoryStream(4096))
using (var bw = new BinaryWriter(ms))
{
var iteration = 0;
foreach (var sample in data)
{
bw.Write(sample);
iteration++;
if (iteration == 1024)
{
iteration = 0;
ms.Position = 0;
ms.Read(helperBuffer, 0, 1024 * 4);
await fs.WriteAsync(helperBuffer, 0, 1024 * 4).ConfigureAwait(false);
}
}
}
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这只是示例代码 - 确保正确处理错误等。