Art*_*zuk 2 c++ move-semantics c++11
考虑:
struct Foo {
Foo () { std::cout << "default ctor" << std::endl; }
Foo (const Foo&) { std::cout << "copy ctor" << std::endl; }
Foo& operator= (const Foo&) { std::cout << "copy op" << std::endl; return *this; }
Foo (Foo&&) { std::cout << "move ctor" << std::endl; }
Foo& operator= (Foo&&) { std::cout << "move op" << std::endl; return *this; }
~Foo () { std::cout << "dtor" << std::endl; }
};
Foo process1 (Foo&& foo) {
return foo;
}
Foo process2 (Foo&& foo) {
return std::move (foo);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和用法:
Foo foo {};
foo = process1 (std::move (foo));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出结果:
default ctor
copy ctor
move op
dtor
dtor
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和用法:
Foo foo {};
foo = process2 (std::move (foo));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出结果:
default ctor
move ctor
move op
dtor
dtor
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪一个是首选的(process1或process2)?
这是否意味着在第一个例子(process1)中,如果我通过rvalue引用将对象传递给返回Object的函数,那么如果我不使用,将会复制该副本std::move()?
编译:GCC 5.2.1
在第一个版本中
Foo process1 (Foo&& foo) {
return foo;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您将其作为右值引用传递,但是通过"如果它具有名称"启发式,它被视为函数内的左值,因此复制ctor.
第二个版本"重新制作"这个rvalue使用std::move(这正是它的意思).因此避免了复制.
期望移动不会比副本更昂贵是非常合理的,因此,鉴于现实情况沸腾到此,您可能更喜欢第二个版本.