使用Realm和Gson

Ale*_*ndr 6 android json realm

我有json_id

 String json = "{ _id : 1, name : 'Alex', role: 'admin' }"
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在我的Realm模型中,我使用@SerializedName属性:

public class User extends RealmObject {

    @SerializedName("_id")  
    @PrimaryKey
    private int id;
    private String name;
    private String comment;

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getComment() {
        return comment;
    }

    public void setComment(String comment) {
        this.comment = comment;
    }

}  
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如果尝试保存json:

realm.createOrUpdateObjectFromJson(User.class, json)

字段_id无法解析,并在数据库中创建id = 0的记录

在使用@SerializedName属性的文档中

  Gson gson = new GsonBuilder()
            .setExclusionStrategies(new ExclusionStrategy() {
                @Override
                public boolean shouldSkipField(FieldAttributes f) {
                    return f.getDeclaringClass().equals(RealmObject.class);
                }

                @Override
                public boolean shouldSkipClass(Class<?> clazz) {
                    return false;
                }
            }).create();


User user = gson.fromJson(json, User.class);
realm.beginTransaction();
realm.copyToRealmOrUpdate(user);
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在这种情况下,json = "{ _id : 1, role: 'user' }"只需name从数据库中删除用户,因为String的默认值为null.

所以,我可能错误地使用了该属性.在处理json(createOrUpdateObjectFromJson等)的守恒方法时如何考虑属性?

Ani*_*oin 13

为什么要编写所有这些自定义序列化程序,以便让GsonRealm只与一行代码一起工作?

IMO,为我们想要序列化的每个模型设置独家策略并不是最好的方法.正如你已经意识到的那样,这种方法需要编写很多易于出错的锅炉板代码,而最糟糕的是,它会杀死Gson的内容(这会让我们的生活变得更加痛苦).

由于我们正在解决不兼容问题,为什么不确保将无人管理的RealmObject 传递Gson序列化程序?

最简单的解决方案(IMO)

这里找到.获取托管RealmObject的内存副本并将其传递给Gson

new Gson().toJson(realm.copyFromRealm(managedModel));
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就是这样!没有更多的代码可写!

其他好的解决方案和解释在这里发布.


Chr*_*ior 4

您可能需要一个混合解决方案才能完成这项工作。原因是这@SerializedName是一个 GSON 注释,而不是 Realm 知道的注释。所以这意味着您有两个选择,正如您已经发现的:

1)使用GSON,这意味着最终结果是一个null默认为 的对象name

2) 使用createOrUpdateObjectFromJson这意味着_id将被忽略,因为 Realm 的 JSON 解析器需要 1:1 映射。

由于这两种解决方案都无法正常工作,您可以通过以下方式修改它们:

copyToRealmOrUpdate1) 使用 GSON,您可以手动搜索对象并更新角色,而不是这样做:

realm.beginTransaction();
realm.where(User.class).equalTo("id", user.getId()).findFirst().setRole(user.getRole());
realm.commitTransaction();
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2) 仅使用纯 JSON,您可以修改以匹配预期格式:

JSONObject obj = new JSONObject(json);
obj.put("id", obj.getString("_id"));
obj.remove("_id");
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Realm 在跟踪自定义映射请求时存在问题,但它的优先级较低,因为 GSON、Jacokson 等框架通常可以更好地涵盖该功能:https: //github.com/realm/realm-java/issues /1470