The*_*lps 4 blender
只是想知道如何在 Blender 中反转平滑阴影。
当网格被平滑着色时,由于硬件开销,编辑速度要慢得多。
撤消平滑着色的设置/选项组合是什么,以便我可以回到硬/“锯齿”多边形模型以进行更快的编辑?
Art*_*sun 6
在搅拌机 2.8 中,它是:选择对象,然后转到对象 -> 阴影平面
小智 0
首先进入对象模式并选择网格。然后转到“工具”菜单(位于屏幕左侧)并选择“编辑”选项卡下的“着色”选项卡下的“平面”。
归档时间:
10 年,4 月 前
查看次数:
10245 次
最近记录:
6 年,11 月 前