Rag*_*lli 4 c++ opengl glfw blender glm-math
我想在 Blender 中制作一个 3D 模型并在 OpenGL 中加载它。有人可以提供有关如何执行此操作的分步方法。我试图谷歌,但没有得到任何正确的结果。
编程语言:C++,
工具:GLFW + GLAD + GLM
Pra*_*ndh 5
它是一个 3 步过程,使用外部库。
参考
https://blender.stackexchange.com/questions/121/how-do-i-export-a-model-to-obj-format
使用像 Assimp 这样的库来生成顶点和属性。
使用 OpenGL 应用程序中的顶点和属性,使用中描述的方法,
https://nickthecoder.wordpress.com/2013/01/20/mesh-loading-with-assimp/
归档时间:
10 年,8 月 前
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