我想定义一个方法,当该类中的变量增加到某个值时,该方法可以销毁它所属的实例。我尝试做类似以下的事情:
var calledTimes = 0 //some other method would update this value
func shouldDestroySelf(){
if calledTimes == MAX_TIMES {
denit
}
}
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但我会收到错误消息“Expect '{' for deinitializers”。
班级里有没有自毁的事情?
您可以创建一个协议,根据一定的标准进行自我销毁。这是一个使用类的示例
class SelfDestructorClass
{
var calledTimes = 0
let MAX_TIMES=5
static var instancesOfSelf = [SelfDestructorClass]()
init()
{
SelfDestructorClass.instancesOfSelf.append(self)
}
class func destroySelf(object:SelfDestructorClass)
{
instancesOfSelf = instancesOfSelf.filter {
$0 !== object
}
}
deinit {
print("Destroying instance of SelfDestructorClass")
}
func call() {
calledTimes += 1
print("called \(calledTimes)")
if calledTimes > MAX_TIMES {
SelfDestructorClass.destroySelf(self)
}
}
}
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您可以从此类派生您的类,然后对这些对象调用 call() 。基本思想是仅在一处拥有对象的所有权,然后在满足条件时分离所有权。在这种情况下,所有权是一个静态数组,分离是将其从数组中删除。需要注意的一件重要事情是,无论您在哪里使用对象,都必须使用对该对象的弱引用。
例如
class ViewController: UIViewController {
weak var selfDestructingObject = SelfDestructorClass()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@IBAction func countDown(sender:AnyObject?)
{
if selfDestructingObject != nil {
selfDestructingObject!.call()
} else {
print("object no longer exists")
}
}
}
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