QAbstractItemDelegate悬停和(重新)绘制

ted*_*ted 2 c++ qt

我正在尝试为表视图实现我自己的 QAbstractItemDelegate。我添加了鼠标悬停效果,但是,我有两个问题:

1.我的鼠标悬停检测有问题
2. Item 委托需要额外的重绘,我不知道如何触发重绘。

鼠标悬停问题

我尝试使用以下代码来检测鼠标何时悬停在我的委托上paint

void myClass::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const {

    if (painter->window().contains(option.widget->mapFromGlobal(QCursor::pos()))) {
        // ...
    }
}
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这导致矩形在实际列之后延伸到列中的其他单元格上,并检测鼠标是否也在这些列上。我options.rect也尝试过,但这个矩形似乎移到了我的实际单元格上方。

额外的重漆

由于某种原因,当光标进入小部件时,小部件会自动重新绘制,但当鼠标离开时不会。这会导致小部件陷入悬停状态,除非我通过在该区域上滑动另一个窗口来强制重绘。

虽然我可以使用以下代码检测鼠标何时进入/离开我的小部件,但我不知道如何触发我的小部件的重绘。由于我不继承,所以QWidget我没有update()可用的,并且我不知道如何获取QPainterto call paint。如何触发重绘?

bool myClass::editorEvent(QEvent* event, QAbstractItemModel* model, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) {
    switch(event->type()) {
    case QEvent::Enter:
    case QEvent::HoverEnter:
            std::cout << "+" << index.row() << std::endl;
            break;
    case QEvent::Leave:
    case QEvent::HoverLeave:
            std::cout << "+" << index.row() << std::endl;
            //paint(, option, index);
            break;
    }   
    return false;
}
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Evg*_*eny 5

检查鼠标悬停是否可以这样:

bool hover = option.state & QStyle::State_MouseOver
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重画不是项目委托任务,而是视图的任务。因此,您应该在您的视图中检测鼠标离开事件并update()在那里调用。它将触发重新绘制视图的委托。