在unity3D应用程序中显示Twitch.tv流

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我想制作一个Unity3D应用程序,在其中可以观看当前的Twitch.tv直播.

我不确定这是否可行,例如,twitch api(https://github.com/justintv/twitch-api)

我知道Unity3D中的视频纹理,我知道如何使用默认的twitch api基础知识,但我不知道如何将运行的抽搐流集成到我的应用程序中.

如果有可能,有人可以给我一个暗示吗?

非常感谢和最好的问候Meph

Tho*_*ods -1

这是一件很棘手的事情。您需要 Twitch 的 API 密钥,该程序不仅可以与您选择的 API 建立连接,还可以建立数据流。我建议从学习 C 等不太专业的语言的基本网络编程开始,然后从那里开始工作。了解基础知识后,请回来提出更具体的问题。在这个问题的现状下,我无法做那么多。

与其他所有事情一样,这绝对是可能的,只是 C# 可能不行。为了不破坏游戏的性能,我建议编写一个单独的程序,将数据输入到游戏中,而不需要游戏直接抓取数据。

一旦您了解了网络编程,我就会跳到 API 上的 twitch 开发者聊天,可以在此处找到