Lua C API:设置错误源信息

Cla*_*dix 3 c lua c-api

我正在实现一个简单的LUA在线解释器,它从纯文本(即C字符串)中获取多个LUA脚本并运行它们.一切正常,但现在我正在测试我的程序的响应,当这些脚本发生语法或运行时错误.

到目前为止,当发生错误时,在调用后lua_pcall我从栈中收到消息错误,如下所示:

[string "..."]:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
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现在,我想要的是LUA的运行时用[string "..."]虚拟文件名替换令牌(记住解释器从字符串中获取LUA代码),这样如果用户使用名称"my.lua"提交虚拟脚本,那么错误消息从LUA的运行时为该脚本引发的格式为:

my.lua:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
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我试图分析LUA的源代码,以了解LUA解释器如何成功实现此目的.到目前为止,我发现的是,lua_loadstring()并且lua_loadfile()不同之处在于后者将"@"前面的文件名称推入堆栈.来自LUA的源代码(lauxlib.c):

LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
                                         const char *mode) {
  LoadF lf;
  int status, readstatus;
  int c;
  int fnameindex = lua_gettop(L) + 1; /* index of filename on the stack */
  if (filename == NULL) {
    lua_pushliteral(L, "=stdin");
    lf.f = stdin;
  }
  else {
    lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
    lf.f = fopen(filename, "r");
    if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
  }
  //...
  status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
  //...

}

LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s) {
  return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s); //eventually calls lua_load
}
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两个函数,luaL_loadfilex()luaL_loadstring()最终调用lua_load(),所以两者之间的区别是前者在调用之前将"= stdin"或文件名推入堆栈lua_load().我的代码只是调用luaL_loadstring(),所以我认为在调用之前推送虚拟文件名会产生相同的效果,但事实并非如此.

我错过了一些观点吗?谢谢.

Ctx*_*Ctx 5

这应该是可能的luaL_loadbuffer():

int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
                 const char *buff,
                 size_t sz,
                 const char *name);
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例:

luaL_loadbuffer(L, code, code_length, "@my.lua");
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编辑 名称前面的'@'告诉LUA块的名称实际上是脚本的名称,而不是脚本代码本身.

它应该将缓冲区加载为lua-chunk,并使用第四个参数中的名称来获取调试信息和错误消息.