消息传递函数是std.concurrency,它只处理线程.因此,用于在线程之间传递消息的消息传递类型仅用于线程.在Phobos中没有RMI或类似的东西.这并不是说我们永远不会在Phobos中获得类似的东西(东西一直被添加到Phobos中),但它现在还不存在.
然而,有一个std.socket模块处理与套接字的交谈,这显然与网络有关.我自己没有使用它,但它看起来像发送和接收void[].因此,它不像使用std.concurrency那样发送不可变对象,但它确实允许您通过套接字进行网络通信,并且可能以比直接使用C调用更好的方式进行.