NS1*_*518 5 uitableview ios uitapgesturerecognizer swift uitableviewautomaticdimension
我有一个PFQueryTableViewController我正在尝试学习一些tableView交互.
我目前拥有的:tableView单元格在水龙头上增加其高度,didSelectRowAtIndexPath或者我基本上可以将单元格相关的数据performSegueWithIdentifier与prepareForSegue单个水龙头一起使用.
在下面的代码中,如果我评论"点击代码以增加tableView单元格的高度"代码,我可以检测到双击.其他方面,单击会增加高度,因为代码在didSelect块内.
我需要的:在单击时,细胞高度增加或减少.当细胞高度增加时,如果我双击,它应该将细胞数据分割到下一个UIViewController.
如果没有,单击应增加或减少高度.并且双击应该将细胞数据分割到下一个UIViewController
代码如下:
var selectedCellIndexPath: NSIndexPath?
var SelectedCellHeight = CGFloat() // currently set to 480.0 tableView height
var UnselectedCellHeight = CGFloat() // currently set to 300.0 tableView unselected hight
....
override func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
if let selectedCellIndexPath = selectedCellIndexPath {
if selectedCellIndexPath == indexPath {
return SelectedCellHeight
}
}
return UnselectedCellHeight
}
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as! DataViewTableViewCell!
if cell == nil {
cell = DataViewTableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: "cell")
}
// Below is the double Tap gesture recognizer code in which
// The single tap is working, double tap is quite difficult to get
// as the cell height increases on single tap of the cell
let doubleTap = UITapGestureRecognizer()
doubleTap.numberOfTapsRequired = 2
doubleTap.numberOfTouchesRequired = 1
tableView.addGestureRecognizer(doubleTap)
let singleTap = UITapGestureRecognizer()
singleTap.numberOfTapsRequired = 1
singleTap.numberOfTouchesRequired = 1
singleTap.requireGestureRecognizerToFail(doubleTap)
tableView.addGestureRecognizer(singleTap)
// Tap code to increases height of tableView cell
if let selectedCellIndexPath = selectedCellIndexPath {
if selectedCellIndexPath == indexPath {
self.selectedCellIndexPath = nil
cell.postComment.fadeIn()
cell.postCreatorPicture.alpha = 1
cell.postDate.fadeIn()
// cell.postTime.fadeIn()
cell.postCreator.fadeIn()
} else {
self.selectedCellIndexPath = indexPath
}
} else {
selectedCellIndexPath = indexPath
}
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
func doubleTap() {
print("Double Tap")
}
func singleTap() {
print("Single Tap")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以使其工作的另一种方式是,如果我可以NSIndexPath在didSelectRowAtIndexPath代码之外获得所选单元格,我基本上可以使用双击来执行if else以获得所需的操作.你可以NSIndexPath到tableView默认块之外吗?
成功了!
首先:定义 var customNSIndexPath = NSIndexPath() 并在代码块中添加以下代码didSelectRowAtIndexPath。
customNSIndexPath = indexPath
print(customNSIndexPath)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
didSelectRowAtIndexPath第二:从函数中删除并添加“点击代码以增加 tableView 单元格的高度”代码singleTap()。并使用 执行 segue doubleTap()。
func doubleTap() {
print("Double Tap")
performSegueWithIdentifier("MainToPost", sender: self)
}
func singleTap() {
print("Single Tap")
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as! DataViewTableViewCell!
if cell == nil {
cell = DataViewTableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: "cell")
}
if let selectedCellIndexPath = selectedCellIndexPath {
if selectedCellIndexPath == customNSIndexPath {
self.selectedCellIndexPath = nil
} else {
self.selectedCellIndexPath = customNSIndexPath
}
} else {
selectedCellIndexPath = customNSIndexPath
}
tableView.beginUpdates()
tableView.endUpdates()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是你工作到很晚而不睡觉的原因。这是最容易做的事情。谢谢
注意:如果有人有更好的解决方案,或者这个解决方案在某些 xyz 情况下是错误的,请发表评论。如果你的更好,那真的会帮助其他人。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1602 次 |
| 最近记录: |