我已经开始探索Angular2(我将使用Angular1和一些React背景),我遇到了问题.
我想将某些击键绑定到组件中的操作,因此我决定使用Angular2生命周期来绑定/取消绑定操作.
但是,如果我在Mousetrap回调中执行某些操作,它会起作用,但它不会呈现,并且在运行摘要周期之前不会显示更改.
我是否需要显式运行某些内容来更新视图
有人可以帮我弄清楚发生了什么吗?任何帮助将非常感激.
import {Component} from 'angular2/core';
const Mousetrap = require('mousetrap');
@Component({
template: `<div>
Video template: Mode {{ mode }}
<input type="number" [(ngModel)]="mode"/>
</div>`
})
export class Video {
public mode: number;
constructor() {
this.mode = 0;
}
ngOnInit() {
console.log('hello Video component');
Mousetrap.bind('d', () => console.log('this.mode=', this.mode));
Mousetrap.bind('i', () => this.incrementMode()); // doesn't work
this.incrementMode(); // works
this.incrementMode(); // works
setTimeout(() => this.incrementMode(), 4000); // works
}
incrementMode() {
console.log('incMode', this.mode++);
};
ngOnDestroy() {
console.log('bye bye Video component');
Mousetrap.unbind(['d', 'i']);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ale*_*ods 20
虽然@Günter的答案绝对正确,但我想提出一个不同的解决方案.
Mousetrap库的问题是它在角度区域之外创建它的实例(见这里).但是要在每个异步事件之后触发更改检测,实例应该在角度区域内实例化.您有两种方法可以实现此目的:
bootstrap(App, [provide(Mousetrap, { useFactory: () => new Mousetrap() }) ]);
// ...
@Component({
selector: 'my-app',
// ...
})
export class App {
constructor(@Inject(Mousetrap) mousetrap) {
this.mousetrap = mousetrap;
// ...
}
//...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Mousetrap构造函数内部的实例:@Component({
selector: 'my-app',
// ...
})
export class App {
constructor() {
this.mousetrap = new Mousetrap();
// ...
}
//...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这两种情况下,您都可以使用这样的mousetrap实例:
ngOnInit() {
this.mousetrap.bind('i', () => this.incrementMode()); // It works now!!!
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在您不需要ngZone.run()在每次bind通话中使用.在依赖注入的情况下,您还可以mousetrap在应用程序的任何组件/服务中使用此实例(不仅在App组件中).
看到这个插件.我在那里使用依赖注入.
如果MouseTrap是Angular之外的东西,你可能需要注入NgZone并运行你的代码
Mousetrap.bind('i', () => this.ngZone.run(() => this.incrementMode()));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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