Cor*_*ryG 11 javascript numbers bitmask
我希望将JavaScript编号的MIN_SAFE_INTEGER通过MAX_SAFE_INTEGER范围(不包括符号的53位)转换为分布在7个字节的位串,移位2以允许符号和空标识符.
到目前为止,我提出的最好的是:
function toUint8Array(data) {
data = data.toString(2);
data = new Array(65 - data.length).join('0') + data;
var ret = new Uint8Array(data.length / 8);
for (var i = 0; i < 8; i++) {
ret[i] = 0;
ret[i] += (data[i * 8] == '1' ? 128 : 0);
ret[i] += (data[(i * 8) + 1] == '1' ? 64 : 0);
ret[i] += (data[(i * 8) + 2] == '1' ? 32 : 0);
ret[i] += (data[(i * 8) + 3] == '1' ? 16 : 0);
ret[i] += (data[(i * 8) + 4] == '1' ? 8 : 0);
ret[i] += (data[(i * 8) + 5] == '1' ? 4 : 0);
ret[i] += (data[(i * 8) + 6] == '1' ? 2 : 0);
ret[i] += (data[(i * 8) + 7] == '1' ? 1 : 0);
}
return (ret);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您所知道的那样,这将是非常缓慢的(并且所有7个活动字节中的位仍然没有被移位两个位置.)
有没有办法更快地做到这一点?理想情况下,完全避免字符串解析?
javascript中的按位运算只有32位宽.但是,移位相当于乘法或除以2的幂,并且这些以完全浮点精度发生.
所以你想要做的就是直截了当.移位以获得低阶位中的有趣部分,并屏蔽其余部分.例如,你有一个大数字0x123456789abc(20015998343868).
0x123456789abc/0x1 = 0x123456789abc.按位与0xff给出0xbc.
0x123456789abc/0x100 = 0x123456789a.bc.按位与0xff给出0x9a.
0x123456789abc/0x10000 = 0x12345678.9abc.按位与0xff给出0x78.
等等.码:
function toUint8Array(d) {
var arr = new Uint8Array(7);
for (var i=0, j=1; i<7; i++, j *= 0x100) {
arr[i] = (d / j) & 0xff;
}
return arr;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Uint8Array更简单:使用0xff进行屏蔽是隐含的,因为Uint8Arrays只能存储0到255之间的整数.但为了清晰起见,我将其保留,因此结果将与不同的数组类型相同.
此代码生成一个little-endian数组,例如
toUint8Array(0x123456789abc)return
[0xbc,0x9a,0x78,0x56,0x34,0x12,0].如果你想要big-endian,即相反顺序的字节,请替换arr[i]为arr[6-i].
(如果你希望每个数组条目中的位以相反的顺序,这稍微复杂一些.替换(d / j) & 0xff为bitrev((d / j) & 0xff),其中bitrev看起来像这样:
function bitrev(byte) {
var table = [ 0b0000, 0b1000, 0b0100, 0b1100, 0b0010, 0b1010, 0b0110, 0b1110,
0b0001, 0b1001, 0b0101, 0b1101, 0b0011, 0b1011, 0b0111, 0b1111 ];
return table[byte >> 4] + (table[byte & 0xf] << 4);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
)
最后,这只适用于正整数.但是你的两个想法很容易实现. d*4被左移两位.而d < 0 ? -d : d(或Math.abs(d))是绝对值d.因此arr = toUint8Array((d<0) ? 1-d*4 : d*4)返回d向左移位两位,符号位在最低有效位(LSB)中.
并且您可以检查非数字isFinite(),但是您必须小心地仅在数字上调用它,因为isFinite(null),实际上是true由于隐式转换规则(这在ES6中已修复):
function toUint8Array_shifted_signed(d) {
/* bit 0 is sign bit (0 for +ve); bit 1 is "not-a-number" */
if (typeof d !== 'number' || !isFinite(d)) {
d = 2;
} else {
d = (d<0) ? 1-d*4 : d*4;
}
return toUint8Array(d);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)