Ash*_*vis 2 animation unity-game-engine
我在“Assets/Resources/System/PLController”中有一个 Animator 控制器。我必须在运行时使用脚本添加它。如何实现这一点。使用Unity 5 (5.3.0f4)
PLController =(动画控制器)
首先将一个Animator组件附加到GameObject上面
声明一个Animator变量。
通过分配变量GetComponent
分配RuntimeAnimatorController给它的runtimeAnimatorController属性。
喜欢,
Animator PLAnimator;
void Start ()
{
PLAnimator = GetComponent<Animator> ();
PLAnimator.runtimeAnimatorController = Resources.Load ("Assets/Resources/System/PLController") as RuntimeAnimatorController;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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