Pau*_*aul 3 assembly z80 gameboy
我正在尝试以编程方式将字符写入内存,以便我可以在屏幕上显示它.我如何获取一个值(比如65)并将其写入内存并使用Z80程序集为Gameboy?
根据我的阅读,这只是将寄存器加载到内存地址的情况:
ld [hl], b
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的代码似乎与将字符写入内存分开.我得到的输出是"BBBBBBBB".
周围的代码如下.
printnum:
ld a, 0 ; cursor position
ld b, 65 ; ASCII 'A'
ld hl, Number ; set pointer to address of Number
overwrite:
ld [hl], b ; set dereference to 'A' ???
inc hl ; increment pointer
inc a ; increment acc
cp 7 ; are we done?
jp z, overwrite ; continue if not
; V output to screen V
ld hl, Number
ld de, _SCRN0+3+(SCRN_VY_B*7) ;
ld bc, NumberEnd-Number
call mem_CopyVRAM
ret ; done
Number:
DB "BBBBBBBB" ; placeholder
NumberEnd:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)