JMS适合在线游戏吗?

cor*_*iKa 2 java client-server jms

我想把一个小游戏扔在一起并把它放到网上.这将是多人游戏(理想情况下它将是MMO,但它是一个侧面项目,所以我会满足于MO hehe),内容相当不重要.我打算用Java编写游戏(服务器和客户端).

我正在考虑我可靠的选择来获取可靠的信息.JMS对此有用吗?我需要更多(如果是,那是什么)?还有更好的选择吗?

我过去做了几场比赛,但没什么多人游戏.我使用的是一个使用JMS的应用程序,并且有很多教程,所以这就是为什么我认为它会起作用......但我真的很开放.

谢谢!

编辑:看来我有很多东西要学习JMS.也许我的问题应该改为:"JMS的哪些实现最能满足我对MMO的目的?"

迄今为止的标准:

  • 自由
  • 低开销
  • 易于配置

duf*_*ymo 5

JMS会假设您的玩家都在同一个本地网络上.如果您的游戏是通过互联网播放的,我认为它不会起作用.