Men*_*des 22 c++ makefile cmake
我是CMake的初学者.我的环境有几个项目,如:
project
|------ CMakeLists.txt (The main Cmake)
|------ ProjectA
| |----- .cpp files
| |----- .hpp files
| |----- CMakeList.txt
|------ ProjectB
| |----- .cpp files
| |----- .hpp files
| |----- CMakeList.txt
|
|------ build
| |----- CMakeStuff
|------ bin
| |---- executables
|------ lib
| |---- libwhatever.a
|------ db
|---- Database stuff
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想为每个项目使用一个构建目录,如上所示.更好的是,它可以分为多个子项目,例如build/projectA,build/ProjectB如果我需要重建一个项目,我可以删除整个build/Project文件,一切都消失了,新的Cmake将再次构建它.
我在配置CMAKE时遇到了困难.
我在项目文件夹中的原始CMakeList.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.2.2.)
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/../lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/../lib)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/../bin)
project(projectA)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
file(GLOB SOURCES "*.cpp")
add_library(commonmessage SHARED ${SOURCES})
install(TARGETS commonmessage DESTINATION ../lib)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:
A)如果我在单个构建目录上运行cmake会发生什么 - 这是可能的,什么是正确的CMAKE配置?
B)我ProjectA需要包含文件的编译ProjectB- 如何在CMakeLists.txt每个项目中设置?
C)最后,我需要一个makefile来构建所有,以及单独构建每个项目的选项.单个构建目录是否可以实现?
谢谢你的帮助.
Sir*_*ius 37
首先,它看起来不像您发布的CMake代码属于顶级CMakeList.txt文件,因为它直接引用.cpp文件和"projectA".还有一些不是惯用的东西:
cmake_minimum_required(VERSION 3.2.2.)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这里的尾随点?不确定cmake是否会抱怨,但无论如何都没用.
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不要那样做.而是使用-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug命令行标志调用cmake ,或使用ccmake或GUI,或编辑CMakeCache.txt文件.
file(GLOB SOURCES "*.cpp")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不要这样做.在CMake中明确列出源文件是一种好习惯,因为globbing不会使cmake自动检测新添加或删除的文件.有些人可能不同意.
现在,作为主题的核心,以下是通常的事情:
热门CMakeLists.txt文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.2.2)
project(globalProject)
add_subdirectory(projectA)
add_subdirectory(projectB)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ProjectA CMakeLists.txt文件(假设projectA是可执行文件):
add_executable(projectA file1.cpp file2.cpp ... )
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/projectB) # include files from ProjectB
target_link_libraries(projectA projectB)
install(TARGETS projectA RUNTIME DESTINATION bin)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ProjectB CMakeLists.txt文件(假设projectB是一个库):
add_library(projectB file1.cpp file2.cpp ... )
install(TARGETS projectB
LIBRARY DESTINATION lib
ARCHIVE DESTINATION lib)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,此设置需要在make installcmake的命令行调用中给出的所选位置创建bin和lib 的步骤-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=..(假设make是从build dir运行的).
此外,此设置允许您选择是否要构建静态库或共享库,方法是使用:-DBUILD_SHARED_LIBS=ON.要构建两者,您需要add_library使用两个不同的名称进行两次调用,一个是STATIC,另一个是SHARED.
总结完成这项工作所需的步骤:
$ mkdir build && cd build
$ cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=.. -DBUILD_SHARED_LIBS=ON
$ make
$ make install
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以将这些命令放在脚本中以实现可重用性.
现在,您的问题可以回答:
A)有可能并且建议,参见上面的代码,只需要一个构建目录.
B)查看projectA/CMakeLists.txt的代码,你必须打电话 include_directories()
C)是的,这是可能的.项目中的每个目标都可以使用make和目标名称从构建目录中单独构建:make projectB和make projectA