Pat*_*yer 3 iphone quartz-2d ipad
我是否应该能够重写 drawInContext() 并在 CALayer 的边界之外进行绘制?即使我的图层的 maskToBounds 设置为 NO(默认值),我的 drawInContext() 也会被调用,并将剪辑设置为我的图层边界,但我无法在其外部进行绘制。
我的测试层做了这样的事情:
-(void)drawInContext:(CGContextRef)context
{
[super drawInContext:context];
NSLog(@"mask to bounds=%d", self.masksToBounds); // NO
CGRect clip = CGContextGetClipBoundingBox(context);
NSLog(@"clip=%f,%f,%f,%f", clip.origin.x, clip.origin.y, clip.size.width, clip.size.height); // reports the bounds
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor whiteColor] CGColor]);
CGContextBeginPath(context);
CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, 500, 0.0); // wider than my layer...
CGContextStrokePath(context);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的设置方法:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
CALayer *layer = [[MyLayer alloc] init];
layer.needsDisplayOnBoundsChange=YES;
layer.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200);
[self.view.layer addSublayer:layer];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这只是核心动画层的限制吗?(需要在这层之上的图层中绘制吗?)
谢谢。
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