Kar*_*ngs 9 c c++ winapi multithreading
假设GetLastError(和变体)是每个线程还是每个进程是正确的?在多线程应用程序中,如果是每个进程的问题有些明显,因为没有办法保证在失败的调用和GetLastError之间没有进行其他Win32调用.有时,GetLastError的值很重要.
例如,如果使用IO完成端口,则AcceptEx将返回FALSE(失败).WSAGetLastError(类似于GetLastError)将返回ERROR_IO_PENDING以通知您它已被挂起并且失败不是由于其他原因.问题是,有数十个其他呼叫可以在飞行中并覆盖此值.
这些调用是特定于线程还是特定于进程?如果是特定于流程,那么如何正确处理?
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