使用Renci.SshNet库。我正在尝试执行一些命令。执行“命令1”后,我将执行“命令2”,这需要更多时间。
我只得到输出的第一行。(reader.ReadToEnd()无法正常工作)。
我也while (!reader.EndOfStream){ }没有运气尝试过。
我认为这是因为服务器响应的延迟。如果没有响应,则流什么也不会读取并结束。
我找到了解决方案
String tmp;
TimeSpan timeout = new TimeSpan(0, 0, 3);
while ((tmp = s.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(tmp);
}
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但这不是专业的。我需要某种方式在流结束时结束流。
using (var vclient = new SshClient("host", "username", "password"))
{
vclient.Connect();
using (ShellStream shell = vclient.CreateShellStream("dumb", 80, 24, 800, 600, 1024))
{
Console.WriteLine(SendCommand("comand 1", shell));
Console.WriteLine(SendCommand("comand 2", shell));
shell.Close();
}
vclient.Disconnect();
}
public static string SendCommand(string cmd, ShellStream sh)
{
StreamReader reader = null;
try
{
reader = new StreamReader(sh);
StreamWriter writer = new StreamWriter(sh);
writer.AutoFlush = true;
writer.WriteLine(cmd);
while (sh.Length == 0)
{
Thread.Sleep(500);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("exception: " + ex.ToString());
}
return reader.ReadToEnd();
}
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外壳是无尽的流。没有发送命令-接收输出序列。在ReadToEnd不能知道的一个命令结束的输出。您所要做的就是阅读,直到您自己可以知道输出结束为止。如果您不能告诉您,可以通过添加某种输出结束标记来帮助自己,例如:
command 1 ; echo this-is-the-end-of-the-output
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并阅读,直到你得到"this-is-the-end-of-the-output"线。
通常,“外壳”通道不是自动化的理想解决方案。它旨在用于交互式会话。
您最好通过使用“ exec”通道SshClient.CreateCommand。与CreateCommand一旦命令完成的信道关闭。因此,显而易见的是“流程的尽头”,这ReadToEnd()是您按预期工作的原因。SSH.NET甚至还提供了完整的命令输出SshCommand.Result(内部使用ReadToEnd())。