bpw*_*621 6 c++ refactoring design-patterns
我在标题中有类似的内容
class MsgBase
{
public:
unsigned int getMsgType() const { return type_; }
...
private:
enum Types { MSG_DERIVED_1, MSG_DERIVED_2, ... MSG_DERIVED_N };
unsigned int type_;
...
};
class MsgDerived1 : public MsgBase { ... };
class MsgDerived2 : public MsgBase { ... };
...
class MsgDerivedN : public MsgBase { ... };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并用作
MsgBase msgHeader;
// peeks into the input stream to grab the
// base class that has the derived message type
// non-destructively
inputStream.deserializePeek( msgHeader );
unsigned int msgType = msgHeader.getMsgType();
MsgDerived1 msgDerived1;
MsgDerived2 msgDerived2;
...
MsgDerivedN msgDerivedN;
switch( msgType )
{
case MSG_DERIVED_1:
// fills out msgDerived1 from the inputStream
// destructively
inputStream.deserialize( msgDerived1 );
/* do MsgDerived1 processing */
break;
case MSG_DERIVED_2:
inputStream.deserialize( msgDerived2 );
/* do MsgDerived1 processing */
break;
...
case MSG_DERIVED_N:
inputStream.deserialize( msgDerivedN );
/* do MsgDerived1 processing */
break;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎是一种相当普遍并且非常适合重构的情况.应用设计模式(或基本的C++语言特性重新设计)来重构此代码的最佳方法是什么?
我已经读过Command模式通常用于重构switch语句,但这似乎只适用于在执行任务的算法之间进行选择.这是工厂或抽象工厂模式适用的地方(我不是很熟悉)?双重派遣?
我试图忽略尽可能多的无关紧要的背景,但如果我错过了重要的事情,请告诉我,我会编辑包含它.此外,我找不到任何类似的东西,但如果这是重复只是重定向到适当的SO问题.
您可以使用Factory Method模式,该模式根据您从流中查看的值创建基类(派生类)的正确实现.
将 Types 和 type_ 从 MsgBase 中取出,它们不属于那里。
如果您想要完全奇特,请向工厂注册所有派生类型以及工厂将用来知道要做什么的标记(例如“类型”)。然后,工厂在其表中查找反序列化时的令牌,并创建正确的消息。
class DerivedMessage : public Message
{
public:
static Message* Create(Stream&);
bool Serialize(Stream&);
private:
static bool isRegistered;
};
// sure, turn this into a macro, use a singleton, whatever you like
bool DerivedMessage::isRegistered =
g_messageFactory.Register(Hash("DerivedMessage"), DerivedMessage::Create);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Create 静态方法分配一个新的 DerivedMessage 并将其反序列化,Serialize 方法写入令牌(在本例中为Hash("DerivedMessage")),然后序列化自身。其中之一可能应该测试 isRegistered,这样它就不会被链接器完全剥离。
(值得注意的是,此方法不需要枚举或其他“可能存在的所有内容的静态列表”。目前我想不出另一种在某种程度上不需要循环引用的方法。)