它只是一个包含适当方法的接口:
InvokeRequired)Invoke)BeginInvoke可以结合使用EndInvoke以便稍后检索结果)最常见的实现是Control在Windows窗体中.
基本上问题是在任意线程中访问UI元素是不安全的.这些机制允许相对容易地在线程之间编组调用.通过只捆绑自己ISynchronizeInvoke,而不是Control,你可以从紧密耦合到UI避免业务类.
编辑:斯蒂芬从下面的评论值得重复:
重要的是要注意它
ISynchronizeInvoke已经过时了.该SynchronizationContext抽象是更普遍.Control不仅仅是最常见的实施方式; 它是唯一的微软之一.