不确定这个问题是否与软件开发有关,但我希望有人能够至少指出我正确的方向(不,不是那个方向......)我对暴雪如何实现战略/战术力量的这种平衡感到非常好奇在他们的游戏中?如果你看星际争霸1或现在2,每个种族都有独特的功能,与其他种族的其他独特功能相对应,所有这些共同创造了一个非常美丽(至少在我的脑海中)的平衡.
是否有某种数学领域可以帮助建模这些东西?他们基本上怎么做?
我没有完整的答案,但这是我所知道的.最初,当游戏在技术上准备就绪时,平衡并不理想.当他们开始首次公开测试时,他们的补丁非常快.他们让玩家(测试者)按原样进行游戏,并获取每场比赛胜率百分比的统计数据,并根据它调整参数.当β处于最终比例时几乎是理想的:33%/ 33%/ 33%.