pyt*_*hon 4 python class object mutable immutability
我们说classes在Python中是可变的,这意味着你可以使用引用我们可以改变将反映在对象中的值.例如,
>>> A = [1, 2, 3]
>>> B = A
>>> B[2] = 5
>>> A
[1, 2, 5]
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在这里,我可以更改A对象的值,B因为它list是一个可变类型.我的问题是为什么我不能使用相同的概念更改下面的类的属性:
class C:
apple = 2
def __init__(self):
self.dangerous = 2
D = C # D is pointing to same class C
D().dangerous = 5 # changing the value of class attribute D
D().apple = 3 # changing the value of apple here
print D().apple
print D().dangerous
OUTPUT:
2
2
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任何人都可以解释为什么输出2和2,但不3和5,因为我们说这个类是一个mutable类型.
更新:参考@ zxq9的答案,如果您在do时看到下图D=C,D实际上是指向同一个类而不是您所描述的新对象.你能解释一下吗:
zxq*_*xq9 10
每次在类之后放置parens时,您都在构造类的新实例对象.因此,您打印的内容是新品牌,并没有反映您之前制作的短期作品.
这是一个示例(扩展为涵盖对C类的基础引用):
>>> class C:
... red = 2
... def __init__(self):
... self.blue = 2
...
>>> C.red
2
>>> C.blue
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: type object 'C' has no attribute 'blue'
>>> C().red
2
>>> C().blue
2
>>> #OOOOH!
...
>>> z = C()
>>> z.red
2
>>> z.blue
2
>>> D = C
>>> D.red
2
>>> D().red
2
>>> D().red = "over 9000!"
>>> D.red
2
>>> D.red = "No, really over 9000!"
>>> D.red
'No, really over 9000!'
>>> C.red
'No, really over 9000!'
>>> #OOOOOOHHHH!
...
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需要注意的是,我们没有直接改变I类分配的时候D.red = "No, really over 9000!"-因为被引用的类定义本身,而不是从它创建一个实例化对象.
仔细阅读示例代码,注意引用 ClassName和调用 之间的区别ClassName().第一个是通过变量名引用类定义 - 用于生成带有构造函数的实例对象的蓝图__init__().第二个是invokation,__init__()其返回值是定义它的类的实例对象.
这也是你可以做这样的事情的原因:
def some_fun(another_fun, value):
another_fun(value)
def foo(v):
return v + v
def bar(v):
return v * v
some_fun(foo, 5)
some_fun(bar, 5)
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此功能为Python在构建功能抽象方面提供了高度的灵活性.(现在,如果它只有尾声消除......)