Car*_*i95 1 rgb colors uiimage ios swift
有人可以通过远处的颜色检测将我指向正确的方向吗?我使用了下面的代码,如果对象或兴趣点距离不到 10 英尺,它会正确抓取图像的 RBG 值。当对象距离较远时,代码返回错误值。我想拍摄距离大于 10 英尺的物体的照片并检测该图像的颜色。
//On the top of your swift
extension UIImage {
func getPixelColor(pos: CGPoint) -> UIColor {
let pixelData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(self.CGImage))
let data: UnsafePointer<UInt8> = CFDataGetBytePtr(pixelData)
let pixelInfo: Int = ((Int(self.size.width) * Int(pos.y)) + Int(pos.x)) * 4
let r = CGFloat(data[pixelInfo]) / CGFloat(255.0)
let g = CGFloat(data[pixelInfo+1]) / CGFloat(255.0)
let b = CGFloat(data[pixelInfo+2]) / CGFloat(255.0)
let a = CGFloat(data[pixelInfo+3]) / CGFloat(255.0)
return UIColor(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是一名摄影师,您尝试做的与在后期处理中设置白平衡或在 PS 中使用颜色选择器非常相似。
数码相机没有可以一次捕获全光谱的像素。他们有RGB的三元组像素。捕获的信息是内插的,这可能会产生非常糟糕的结果。在夜间拍摄的图像上设置白平衡几乎是不可能的。
插值不好的原因:
如果是低质量的jpg,请获取更好的源img。
使固定
要获得更准确的读数,您所要做的就是模糊图像。可接受的最小模糊为 3 像素,因为这将撤消一些插值。更大的模糊可能会更好。
由于模糊很昂贵,因此最好将图像裁剪为模糊半径的倍数。您无法进行精确拟合,因为它还会模糊边缘,超出边缘的图像是黑色的。这会影响你的阅读。
如果您还对模糊半径实施上限,则可能是最好的。
获取某个大小的中心的快捷方式。
extension CGSize {
var center : CGPoint {
get {
return CGPoint(x: width / 2, y: height / 2)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
的UIImage东西
extension UIImage {
func blur(radius: CGFloat) -> UIImage? {
// extensions of UImage don't know what a CIImage is...
typealias CIImage = CoreImage.CIImage
// blur of your choice
guard let blurFilter = CIFilter(name: "CIBoxBlur") else {
return nil
}
blurFilter.setValue(CIImage(image: self), forKey: kCIInputImageKey)
blurFilter.setValue(radius, forKey: kCIInputRadiusKey)
let ciContext = CIContext(options: nil)
guard let result = blurFilter.valueForKey(kCIOutputImageKey) as? CIImage else {
return nil
}
let blurRect = CGRect(x: -radius, y: -radius, width: self.size.width + (radius * 2), height: self.size.height + (radius * 2))
let cgImage = ciContext.createCGImage(result, fromRect: blurRect)
return UIImage(CGImage: cgImage)
}
func crop(cropRect : CGRect) -> UIImage? {
guard let imgRef = CGImageCreateWithImageInRect(self.CGImage, cropRect) else {
return nil
}
return UIImage(CGImage: imgRef)
}
func getPixelColor(atPoint point: CGPoint, radius:CGFloat) -> UIColor? {
var pos = point
var image = self
// if the radius is too small -> skip
if radius > 1 {
let cropRect = CGRect(x: point.x - (radius * 4), y: point.y - (radius * 4), width: radius * 8, height: radius * 8)
guard let cropImg = self.crop(cropRect) else {
return nil
}
guard let blurImg = cropImg.blur(radius) else {
return nil
}
pos = blurImg.size.center
image = blurImg
}
let pixelData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(image.CGImage))
let data: UnsafePointer<UInt8> = CFDataGetBytePtr(pixelData)
let pixelInfo: Int = ((Int(image.size.width) * Int(pos.y)) + Int(pos.x)) * 4
let r = CGFloat(data[pixelInfo]) / CGFloat(255.0)
let g = CGFloat(data[pixelInfo+1]) / CGFloat(255.0)
let b = CGFloat(data[pixelInfo+2]) / CGFloat(255.0)
let a = CGFloat(data[pixelInfo+3]) / CGFloat(255.0)
return UIColor(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
边注 :
您的问题可能不是颜色抓取功能,而是您如何设置点。如果您通过触摸进行操作并且对象在屏幕上更远因此更小,则您的设置可能不够准确。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2246 次 |
| 最近记录: |