sho*_*ory 2 c++ qt pointers qtwidgets
我是Qt5的新手,正在学习QWidgets来开发应用程序。
我在许多示例中都注意到,QWidgets几乎总是通过指针访问的。例如:
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QFrame>
#include <QGridLayout>
class Cursors : public QWidget {
public:
Cursors(QWidget *parent = 0);
};
Cursors::Cursors(QWidget *parent)
: QWidget(parent) {
QFrame *frame1 = new QFrame(this);
frame1->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame1->setCursor(Qt::SizeAllCursor);
QFrame *frame2 = new QFrame(this);
frame2->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame2->setCursor(Qt::WaitCursor);
QFrame *frame3 = new QFrame(this);
frame3->setFrameStyle(QFrame::Box);
frame3->setCursor(Qt::PointingHandCursor);
QGridLayout *grid = new QGridLayout(this);
grid->addWidget(frame1, 0, 0);
grid->addWidget(frame2, 0, 1);
grid->addWidget(frame3, 0, 2);
setLayout(grid);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
Cursors window;
window.resize(350, 150);
window.setWindowTitle("Cursors");
window.show();
return app.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是从教程中获取的:http: //zetcode.com/gui/qt5/firstprograms/
但是,在同一页面上,我看到我们可以通过其对象本身访问QWidget基类:
#include <QApplication>
#include <QWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Simple example");
window.show();
return app.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么必须通过它们的指针访问所有QWidget派生类?为什么没有必要通过其指针访问QWidget本身?
这与对象的生命周期和共享所有权有关。如果在函数中的堆栈上创建对象,则作用域结束时它将被销毁。
为什么在示例中不需要通过指针访问QWidget?仅仅因为main()“结束”,您的程序就完成了,并且小部件可能被破坏了。
为什么必须通过指针访问QWidget的子级?因为如果您想让QWidget允许您访问它的子项,它就不能给您一个值,因为它只是对象的一个副本。此外,如果按值将大对象传递给QWidget,则它需要复制对象。
这不是 QWidgets 特有的:对于每个 QObjects(Qt 基本基类,其他所有东西都是从它派生的)都是如此。
这是 Qt 框架设计选择的结果。引用 Qt 文档:
QObject 既没有复制构造函数也没有赋值运算符。这是设计使然。
[...]
主要的后果是您应该使用指向 QObject(或您的 QObject 子类)的指针,否则您可能会试图将 QObject 子类用作值。例如,如果没有复制构造函数,则不能使用 QObject 的子类作为要存储在容器类之一中的值。您必须存储指针。
来源:
http://doc.qt.io/qt-5.5/qobject.html#no-copy-constructor
此处解释了此选择的基本原理:
http://doc.qt.io/qt-5.5/object.html#identity-vs-value
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