如何处理未来时区倒退的情况

Diz*_*zle 8 c# globalization timezone datetime nodatime

我在单独的循环迭代中生成两组重复事件,但在比较生成的冲突结果时发生冲突.这似乎是时候倒退,我不确定如何解决这个问题?

第一个重复事件将:

  • 在"欧洲/斯德哥尔摩"时间每天00:00至01:00重复一次
  • 从2015年3月3日
  • 循环直到永远.

第二个重复事件将:

  • 在"欧洲/斯德哥尔摩"时间每天01:00至02:00重复
  • 从2015年3月3日
  • 再次循环永远.

为了生成我每天在当地时区"Europe/Stockholm"使用Nodatime循环的事件,如下所示:

String timeZone = "Europe/Stockholm";
for (ZonedDateTime date_Local = repeatSeriesStartDate_Local; date_Local <= LoopEndDate_Local; date_Local = new ZonedDateTime(Instant.FromDateTimeUtc(date_Local.ToDateTimeUtc().AddDays(1).ToUniversalTime()),timeZone))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题出现在2016年10月29日/ 30日当时钟倒退且第二规则与第一规则冲突时. http://www.timeanddate.com/time/change/sweden/stockholm?year=2016

冲突时间如下:

  • "2016-10-29T23:00:00Z"至"2016-10-30T01:00:00Z"
  • "2016-10-30T00:00:00Z"至"2016-10-30T01:00:00Z"

我正在使用像这样的算法来测试冲突 /sf/answers/22817511/

我该如何处理这些时移的冲突?

Mat*_*int 2

虽然如果您能澄清这个问题确实会有帮助,但我现在会做一些假设。如果有必要,我可以稍后编辑问题。

您可能想做的是这样的:

for (LocalDate date = startDate; date <= endDate; date = date.PlusDays(1))
{
    ZonedDateTime zdt = date.At(eventTime).InZone(tz, SchedulingResolver);
    Console.WriteLine(zdt); // or whatever you want to do from here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

实现SchedulingResolver这里,并且仅当您使用 Noda Time 1.x 版本时才需要。如果您使用的是 2.x,那么您可以直接使用InZoneLeniently(tz),因为 2.x 中宽松解析器的行为已更改为匹配(请参阅2.x 迁移指南中的“宽松解析器更改” )。

关键点是:

  • ZonedDateTime通常最好用作中介类型。

    • 您有基于当地日期的每日活动,因此LocalDate更合适。

    • 如果您的活动基于固定的 24 小时轮换(也称为 UTC 日),那么Instant会更合适。

  • 解析器用于将不明确或无效的LocalDateTime值映射回特定时刻。我推荐用于调度目的的解析器是:

    • 当时钟向前推进(春季)时,DST 偏差会提前(通常为 1 小时)
    • 选择时钟倒转(下降)时的第一个实例

尽管正如乔恩提到的 - 您的需求可能会有所不同,而且我们实际上无法回答您该做什么。确实有些业务需要与我推荐的规则不同的解析器规则。