Dea*_*ool 7 javascript oop constructor factory
在JavaScript中有三种创建对象的方法:
简单对象创建:
var ronaldo = {
name: "Ronaldo",
age: "35",
quote: "Hi I am Ronaldo",
salary: function(x){ return x+2500; }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)工厂功能:
function human(x,y,z,i){
return{
name: x,
age: y,
quote: z,
salary: function(i){ return i+2500; }
}
};
var Zini = human('Zenidan','41','I am Zidane',7500);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)构造函数:
var human = function(x,y,z,i){
this.name = x,
this.age = y,
this.quote = z,
this.salary = function(i){ return i+2500; }
};
var Lampd = new human('Frank Lampard','39','I am Frank J Lampard',5500);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)有人可以提供简单的插图,说明何时使用这些方法中的哪一种以简单的方式创建对象,这样一个天真的人也可以理解?
我浏览了以下链接,但理解起来有点复杂:
所以我要求一些简单的实际案例.
使用简单的数据对象:当您需要的只是一组键/值对时。
在简单对象的示例中,您拥有的不仅仅是数据:该salary方法向对象添加了行为。如果您最终会得到许多这样的对象,那么最好只使用一种在salary所有对象之间共享的方法,而不是每个对象都有自己的salary方法,这对于性能和可维护性来说会更好。在许多对象之间共享方法的一种方法是将方法放在对象的原型上。
当需要创建作为原型实例的对象时,可以使用构造函数。这是一个阅读相关内容的好地方,但有点密集:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain
上面的 MDN 链接还演示了 ECMAScript 2015class语法,它是构造函数的替代方法。
更新:请参阅 Dave Newton 的评论,了解何时使用工厂的好例子
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