设计头痛与unique_ptr

use*_*866 3 c++ factory unique-ptr c++11

说我们上课Foo:

class Foo {
public:
  ...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Foo有一个实例方法,它将Foo实例转换为另一个Foo实例,或返回相同的Foo实例:

<some appropriate pointer type to Foo> Foo::tryToTransform() {
  if (canBeTransformed()) {
    <delete this Foo instance>;
    return <new instance of Foo>;
  }
  else {
    return <this instance of Foo>;
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

客户代码:

<some appropriate pointer type to Foo> foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用裸指针很容易做到这一点:

Foo* Foo::tryToTransform() {
  if (canBeTransformed()) {
    delete this;
    return new Foo(...);
  }
  else {
    return this;
  }
}

Foo* foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,如果客户端代码使用unique_ptr而不是裸指针呢?也就是说,理想情况下我希望客户端代码看起来像这样:

unique_ptr<Foo> foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

应该如何Foo::tryToTransform()定义以启用此类(或类似)客户端代码?

nne*_*neo 6

因为你的tryToTransform函数是一个成员函数,调用者保留了所有权unique_ptr.因此,从成员函数中删除调用者是不可能的(没有肮脏的技巧)unique_ptr.

因此,您需要一个拥有以下所有权的静态函数unique_ptr:

class Foo {
    static unique_ptr<Foo> tryToTransform(unique_ptr<Foo> ptr) {
        if(...) {
            return unique_ptr<Foo>(new Foo()); // old ptr is destroyed
        } else {
            return ptr;
    }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

打电话给

unique_ptr<Foo> foo = ...;
...
foo = Foo::tryToTransform(move(foo));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是通过拥有tryToTransform所有权来实现的unique_ptr.然后它可以按照自己的意愿销毁指针.