C ++,Win32 LoadString包装器

tso*_*ina 0 c++ winapi

我想对LoadString Win32函数的此包装程序有您的意见。

int LoadWString( HINSTANCE hInstance_In, UINT uID_In, std::wstring &str_Out ){
    return LoadStringW( hInstance_In, uID_In, (LPWSTR)str_Out.c_str(), (int)str_Out.max_size());
}
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正如预期的那样,问题更多是关于使用字符串max_size属性作为缓冲区大小,这是否有一些负面的缺点?

IIn*_*ble 5

c_str()返回一个不可修改的指针。不得写入。抛弃常数并写入受控序列会导致不确定的行为。

相反,只需查询指向资源部分的指针以及字符串长度,然后std::wstring在此数据上构造一个新对象:

std::wstring LoadStringW( unsigned int id )
{
    const wchar_t* p = nullptr;
    int len = ::LoadStringW( nullptr, id, reinterpret_cast<LPWSTR>( &p ), 0 );
    if ( len > 0 )
    {
        return std::wstring( p, static_cast<size_t>( len ) );
    }
    // Return empty string; optionally replace with throwing an exception.
    return std::wstring();
}
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有几点值得注意:

  • 该实现使用LoadString,传递0给nBufferMax。这样做会将指针返回到资源部分;不执行其他内存分配:

    nBufferMax:
    如果此参数为0,则lpBuffer接收指向资源本身的只读指针。

  • 字符串资源是计数字符串,并且可以包含嵌入NUL字符。这要求使用带有显式length参数的std :: string构造函数。return std::wstring(p);可能会截断返回的字符串。
  • 由于字符串资源的布局,通常无法确定任何给定ID的字符串资源是否为空或不存在。此答案中的实现也是如此,如果字符串资源为空或不存在,则返回一个空字符串。