如何制作四面体?

Rai*_*ito 3 css svg css-transforms css-shapes

我正在尝试制作一个CSS tetrahedron,所以我通过做一些 CSS3 三角形并使用透视属性激活 3D 转换来解决这个问题。

但是我有一些问题需要考虑所有转换,这是我的一些代码:

.navbar-brand-logo {
  width: 64px;
  height: 64px;
  transform-style: preserve-3d;
  perspective: 600px;
  position: relative;
}
.face {
  width: 0;
  height: 0;
  position: absolute;
  border-style: solid;
  border-width: 64px 32px 0 32px;
  transform-origin: 0 0;
  border-color: transparent transparent transparent rgba(50, 50, 50, 0.6);
}
.logo-base-left {
  transform: rotateX(180deg) translateY(-64px);
}
.logo-base-right {
  transform: rotateY(180deg) rotateX(180deg) translateY(-64px);
}
.logo-up {
  border-color: transparent transparent transparent rgba(50, 50, 50, 0.8);
  transform: rotateY(180deg) scaleY(0.5) translateY(-64px);
}
.logo-down-up {
  border-color: transparent transparent transparent rgba(50, 50, 50, 0.9);
  border-width: 64px 0 0px 4px;
  transform: scaleX(128px) translateZ(0px);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<section class="navbar-brand-logo">
  <figure class="face logo-base-left"></figure>
  <figure class="face logo-base-right"></figure>
  <figure class="face logo-up"></figure>
  <figure class="face logo-down-up"></figure>
</section>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我无法想象如何制作另外两张脸(左上一张和右一张)。

这是一个CodePen,它说明了当前的尝试:

此外,使用 CSS3 四面体作为徽标是个好主意吗?如果是SVG会更好吗?

由于浏览器支持,WebGL / Canvas 是禁忌。

web*_*iki 5

以下是描述制作响应式四面体的方法的几个步骤:演示响应式四面体

3d CSS 四面体动画链接

步骤 1 面部:

四面体有4个三角形面。每个面都是一个等边三角形。在下面的例子中,我使用了clip-path 属性来制作 4 个等边三角形:

.tetra{
  position:relative;
  width:20%; 
  padding-bottom:17.32%; /* height of equilateral triangle = sin60° * width */
  margin:0 auto;
}

.tetra div{
  position:absolute;
  top:0;left:0;
  width:100%; height:100%;
  -webkit-clip-path:polygon(50% 0, 100% 100%, 0% 100%);
  clip-path:polygon(50% 0, 100% 100%, 0% 100%);
  background:teal;
}

.tetra .face2{
  transform-origin:0% 100%;
  transform:rotate(-60deg);
  background:gold;
}
.tetra .face3{
  transform-origin:100% 100%;
  transform:rotate(60deg);
  background:darkorange;
}
.tetra .face4{
  transform-origin:50% 100%;
  transform:rotate(180deg);
  background:pink;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="tetra">
  <div class="face1"></div>
  <div class="face2"></div>
  <div class="face3"></div>
  <div class="face4"></div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

第 2 步使其成为 3d

为此,我们在 3d 环境中使用透视变换样式分别旋转每个面:

body{
  perspective:9000px;
}
.tetra{
  position:relative;
  width:20%; 
  padding-bottom:17.32%; /* height of equilateral triangle = sin60° * width */
  margin:0 auto;  
  transform-style:preserve-3d;
}

.tetra div{
  position:absolute;
  top:0;left:0;
  width:100%; height:100%;
  -webkit-clip-path:polygon(50% 0, 100% 100%, 0% 100%);
  clip-path:polygon(50% 0, 100% 100%, 0% 100%);
  background:teal;  
  transform-style:preserve-3d;
}

/* Rotation of –109.5° is angle(C, M[AB], D), per http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/geo/geom_200e.htm, 180° – atan(2 * sqrt(2)) ? 109.5° */
.tetra .face2{
  transform-origin:0% 100%;
  transform:rotate(-60deg) rotatex(-109.5deg);
  background:gold;
}
.tetra .face3{
  transform-origin:100% 100%;
  transform:rotate(60deg) rotatex(-109.5deg);
  background:darkorange;
}
.tetra .face4{
  transform-origin:50% 100%;
  transform:rotate(180deg) rotatex(-109.5deg);
  background:pink;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="tetra">
  <div class="face1"></div>
  <div class="face2"></div>
  <div class="face3"></div>
  <div class="face4"></div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此时,您有一个四面体,但您只能看到 3 个面,因此要看到整个 3d 形状:

第3步让它旋转!

顶部看到整个四面体,您需要使用过渡或关键帧动画来旋转它:

body{
  perspective:9000px;
  padding-top:10%;
}
.tetra{
  position:relative;
  width:20%; 
  padding-bottom:17.32%; /* height of equilateral triangle = sin60° * width */
  margin:0 auto;  
  transform-style:preserve-3d;  
  transform:rotatex(90deg) rotateY(0deg) rotatez(0deg);
  animation: rotate 10s linear infinite;
}

.tetra div{
  position:absolute;
  top:0;left:0;
  width:100%; height:100%;
  -webkit-clip-path:polygon(50% 0, 100% 100%, 0% 100%);
  clip-path:polygon(50% 0, 100% 100%, 0% 100%);
  background:teal;  
  transform-style:preserve-3d;
}

/* Rotation of –109.5° is angle(C, M[AB], D), per http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/geo/geom_200e.htm, 180° – atan(2 * sqrt(2)) ? 109.5° */
.tetra .face2{
  transform-origin:0% 100%;
  transform:rotate(-60deg) rotatex(-109.5deg);
  background:gold;
}
.tetra .face3{
  transform-origin:100% 100%;
  transform:rotate(60deg) rotatex(-109.5deg);
  background:darkorange;
}
.tetra .face4{
  transform-origin:50% 100%;
  transform:rotate(180deg) rotatex(-109.5deg);
  background:pink;
}
@keyframes rotate{
  50%{transform:rotatex(100deg) rotateY(10deg) rotatez(180deg);}
  100%{transform:rotatex(90deg) rotateY(0deg) rotatez(360deg);}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="tetra">
  <div class="face1"></div>
  <div class="face2"></div>
  <div class="face3"></div>
  <div class="face4"></div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,这使用了并非所有浏览器都支持的属性,尤其是仅 chrome 支持的剪辑路径。此属性用于制作等边三角形,您可以使用其他方法(请参阅此处)。

有关浏览器支持和供应商前缀,另请参阅 canIuse: