我有一个用Java编写的国际象棋程序.目前我正在使用2d char数组来表示棋盘.大写字母表示白色和小写表示黑色.我应该使用字节数组来减少内存使用量吗?或者也许是枚举?谢谢.
简而言之:最高效、最专业的方式是使用 Bitboards。
基本上,有3种常用的棋盘表示方式:
8x8 二维数组:慢但易于维护
10x12 一维数组:更快,有点棘手
Bitboards:它们是最快的方法,也用于像 Stockfish 或 Rybka 这样的专业引擎。基本上,每种图形类型都需要一个 64 位 uint,其中每一位代表一个字段。有关更多信息,我推荐 chessprogramming wiki 或 google=>bitboards。
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