Sth*_*the 8 git merge git-pull libgit2
我想实现的东西,这将使我的结果git pull或git fetch && git merge.我得到了这个部分工作,但我遇到的问题是,在运行以下代码后,当前的repo仍然认为有本地更改要提交.
据我所知,我相信我可能没有从正确的HEAD创建带注释的提交,或者我需要再次提交?(我不确定).
我的代码看起来像这样,我被困住了:
func (repo *Repo) Pull() error {
// Get remote
remote, err := repo.Remotes.Lookup("origin")
if err != nil {
remote, err = repo.Remotes.Create("origin", repo.Path())
if err != nil {
return err
}
}
// Get the branch
branch, err := repo.Branch()
if err != nil {
return err
}
// Get the name
branchName, err := branch.Name()
if err != nil {
return err
}
if err := remote.Fetch([]string{}, &git.FetchOptions{}, ""); err != nil {
return err
}
// Merge
remoteRef, err := repo.References.Lookup("refs/remotes/origin/" + branchName)
if err != nil {
return err
}
mergeRemoteHead, err := repo.AnnotatedCommitFromRef(remoteRef)
if err != nil {
return err
}
mergeHeads := make([]*git.AnnotatedCommit, 1)
mergeHeads[0] = mergeRemoteHead
if err = repo.Merge(mergeHeads, nil, nil); err != nil {
return err
}
return nil
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行后,我从远程合并更改了工作目录并更新了工作目录,但它告诉我需要进行提交.
使用sschuberth上面的回答的输入,我能够将这个函数的工作版本放在一起,我想我会分享这个突破。正如所指出的,repo.Merge()libgit2 中的函数(在本例中为 Git2go)几乎没有做那么多git pull。让我一步一步地解释一下(我的立场更正了):
正如这里所解释的,git pull实际上先执行 agit fetch然后执行 agit merge这就是我们要做的:
找到要从中检索更改的遥控器
remote, err := repo.Remotes.Lookup("origin")
if err != nil {
return err
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从远程获取更改
if err := remote.Fetch([]string{}, nil, ""); err != nil {
return err
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
获取对应的远程引用
remoteBranch, err := repo.References.Lookup("refs/remotes/origin/branch_name")
if err != nil {
return err
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您现在拥有远程更改,但您需要让 Git 告诉您如何进一步处理它们。所以,做一个合并分析。
执行合并分析
annotatedCommit, err := repo.AnnotatedCommitFromRef(remoteBranch)
if err != nil {
return err
}
// Do the merge analysis
mergeHeads := make([]*git.AnnotatedCommit, 1)
mergeHeads[0] = annotatedCommit
analysis, _, err := repo.MergeAnalysis(mergeHeads)
if err != nil {
return err
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,您需要检查 的值analysis以查看它指向的状态值并相应地进行合并。
测试返回值
请务必在二进制级别进行测试,因此请使用按位运算符。例如:
if analysis & git.MergeAnalysisUpToDate != 0 {
return nil
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里无事可做(就我而言)。一切都是最新的。
else if analysis & git.MergeAnalysisNormal != 0 {
// Just merge changes
if err := repo.Merge([]*git.AnnotatedCommit{annotatedCommit}, nil, nil); err != nil {
return err
}
// Check for conflicts
index, err := repo.Index()
if err != nil {
return err
}
if index.HasConflicts() {
return errors.New("Conflicts encountered. Please resolve them.")
}
// Make the merge commit
sig, err := repo.DefaultSignature()
if err != nil {
return err
}
// Get Write Tree
treeId, err := index.WriteTree()
if err != nil {
return err
}
tree, err := repo.LookupTree(treeId)
if err != nil {
return err
}
localCommit, err := repo.LookupCommit(head.Target())
if err != nil {
return err
}
remoteCommit, err := repo.LookupCommit(remoteBranchID)
if err != nil {
return err
}
repo.CreateCommit("HEAD", sig, sig, "", tree, localCommit, remoteCommit)
// Clean up
repo.StateCleanup()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
简而言之,上面的代码块只是执行合并并测试之后的冲突。如果遇到任何冲突,请处理它们(可能会提示用户)。这将导致未提交的更改,因此请务必在之后创建提交。
else if analysis & git.MergeAnalysisFastForward != 0 {
// Fast-forward changes
// Get remote tree
remoteTree, err := repo.LookupTree(remoteBranchID)
if err != nil {
return err
}
// Checkout
if err := repo.CheckoutTree(remoteTree, nil); err != nil {
return err
}
branchRef, err := repo.References.Lookup("refs/heads/branch_name")
if err != nil {
return err
}
// Point branch to the object
branchRef.SetTarget(remoteBranchID, "")
if _, err := head.SetTarget(remoteBranchID, ""); err != nil {
return err
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的代码中,没有什么可以合并的。您只需要从远程重播更改到本地并更新 HEAD 指向的位置。
以上对我来说已经足够了。我希望这个方法也能帮助你。在这个要点上找到完整的功能