JAN*_*JAN 6 .net c# multithreading autoresetevent
如果我这样做:
private static System.Threading.AutoResetEvent event_2 = new System.Threading.AutoResetEvent(false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在主线程中我做:
event_2.Set();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它改变状态false到true?
如果是这样,它基本上做到了:
AutoResetEventState = !AutoResetEventState
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?
它将状态设置为允许线程继续执行的状态Wait().
如果有任何线程已经在等待,那么将允许一个线程进行并且状态将立即设置为未设置,因此所有其他线程将继续阻塞.
如果当前没有线程正在等待,那么将立即允许第一个等待,但后续线程将阻塞.
其他EventWaitHandle派生类共享相同的通用机制,但允许进行的线程的自动重置ManualResetEvent与名称不同.
如果true传递给构造函数,则初始状态被发出信号(允许线程进行),并且如果false传递则不发出信号,因此传递true与Set()在构造之后立即调用时false相同,而传递相反,就像您在叫Reset().