luc*_*uck 1 c++ reinterpret-cast
阅读以下使用reinterpret_cast的程序.
#include <iostream>
class A
{
public:
A() : m_i(0) { }
protected:
int m_i;
};
class B
{
public:
B() : m_d(0.0) { }
protected:
double m_d;
};
class C : public A , public B
{
public:
C() : m_c('a') { }
private:
char m_c;
};
int main()
{
C c;
A *pa = &c;
B *pb = &c;
bool z = (reinterpret_cast<char*>(pa) == reinterpret_cast<char*>(pb));
std::cout << z;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行此程序后,它打印0,任何人都可以解释为什么z在这个程序中出现错误?
任何人都可以解释重新解释强制转换如何在此代码中工作
reinterpret_cast<char*>(pa)求值为类型char*的指针,其数值与其相同pa.用于:
bool z = (pa == pb);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
导致编译器错误,因为A并B没有直接相关.用于
bool z = (reinterpret_cast<char*>(pa) == reinterpret_cast<char*>(pb));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以让你比较的数值pa和pb.
运行此程序后,它打印0,任何人都可以解释为什么z在这个程序中出现错误?
数值pa和pb不相同.因此,结果.您可以使用:
cout << "pa: " << std::hex << (void*)pa << std::endl;
cout << "pb: " << std::hex << (void*)pb << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
打印这些价值观并说服自己不一样.
如果你看一下a的内存布局C,它看起来像:
+------+
| m_i | // The A sub-object
+------+
| m_d | // The B sub-object
+------+
| m_c |
+------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当你使用
C c;
A* pa = &c;
B* pb = &c;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
pa指向A子对象C并pb指向B子对象C.从图中可以看出,A子对象和B子对象之间存在偏移.因此,数值pa和pb不同.最有可能的是sizeof(m_i).