Chr*_*n F 6 javascript html5 canvas
我想将两个Canvas'元素叠加在一起.它们用于游戏,其中较低的Canvas将显示hexgrid,而上部Canvas旨在显示问题/命令(基本上是箭头或十六进制突出显示 - 我不想重绘大量的六角形数十亿次) .
画布由zIndex 1/2分层.
但问题是:顶部Canvas上显示的顺序应该是为了响应"click"和"mousemove"事件而绘制到底部Canvas.
显然,通过在"hexgrid"画布上层叠"命令"Canvas,任何mousemove和click事件都不会被"hexgrid"画布触发,因为它不再接收事件.
有没有办法"转发",即将事件从一个元素传播到另一个元素,或者什么是解决我的问题的另一种智能方法?