计算随机值*未知值= 1

Ale*_*TNT 0 unity-game-engine unityscript

我无法将模型从maya fbx导入到合适的单位.我在导入fbx文件时检测到Unity内部存在问题.

除了手动更改.meta文件之外,还没有其他解决方法:

useFileScale: 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

由于Unity中的modelImporter.isFileScaleUsed是只读的,我不能用脚本更改值,但我可以更改全局比例:

globalScale
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

假设我的文件比例为0.01,比例正常值为1,如何用UnityScript计算0.01*100 = 1,这意味着我需要从等式中得到100的值0.01 * ? = 1

sim*_*005 5

将1除以您知道的值.例如,如果a * b = 1那么1/a = b.