移动相机关闭后,Three.js缓冲测量法消失

A. *_* I. 3 camera lines three.js

移动相机关闭后,我的缓冲测量值会消失.你也可以看到,在drawcalls three.js所例子有TrackballControls.在我看来,这种情况很糟糕.我的点在0到400的距离处消失,我的线条在0到100的距离处消失.我的对象工作正常,具有简单的几何形状,但没有使用缓冲测量法.我发现它与缓冲几何的质心有关.我尝试使用不同的相机,改变相机范围,但它仍然无法正常工作.移动相机后如何阻止物体消失?

更新

通过添加linesMesh.frustumCulled = false;和删除工作geometry.computeBoundingSphere();.谢谢你的帮助.

pai*_*ead 11

Three.js认为你的对象在截头体之外.添加行

linesMesh.frustumCulled = false;
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它应该阻止它消失.


bjo*_*rke 0

我建议您检查相机的.near剪辑参数。靠近相机的物体自然会被剪掉。