无法解决:com.google.code.gson:gson:2.3.1

RaR*_*aRa 3 android gradle gson android-studio

错误:(25,13)无法解决:com.google.code.gson:gson:2.3.1

在Project Structure对话框中显示

的build.gradle:应用


apply plugin:'com.android.application'

  android {

   compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.0 rc2"

  defaultConfig {
    applicationId "com.app.main"
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion 23
    versionCode 1
    versionName "1.0"
}
buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), proguard-rules.pro'
    }
}}

repositories {
    mavenCentral()
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
compile 'com.google.code.gson:gson:2.3.1'
compile 'com.android.support:support-v4:23.0.1'
compile 'com.google.android.gms:play-services:7.8.0'
compile 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.5.0'
compile 'com.google.android.gms:play-services-base:7.8.0'
compile 'com.google.android.gms:play-services-gcm:7.8.0'
compile 'com.google.android.gms:play-services-maps:7.8.0'
compile 'com.google.android.gms:play-services-location:7.8.0'
compile project(':Uni_Image_Lod_Lib')   }
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builde.gradle:项目


  // Top-level build file where you can add configuration options common to  all  sub-projects/modules.

 buildscript {
     repositories {
        jcenter()
 }
dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0'

    // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
    // in the individual module build.gradle files
}}
  allprojects {
     repositories {
        jcenter()
      }
  }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

步骤如下:

Android Studio版本1.3.2

重启电脑

无效缓存/重新启动

黎明依赖.

但没有什么可改变的.现在将是什么解决方案.

经过一些变化

apply plugin:'com.android.application'

  android {

   compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.1"

  defaultConfig {
    applicationId "com.app.main"
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion 23
    versionCode 1
    versionName "1.0"
}
buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), proguard-rules.pro'
    }
}}

repositories {
    mavenCentral()
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
compile 'com.google.code.gson:gson:2.3.1'
compile 'com.android.support:support-v4:23.0.1'
compile 'com.google.android.gms:play-services:7.8.0'
compile 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.5.0'
compile project(':Uni_Image_Lod_Lib')   }
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并获得错误重建

在脱机模式下构建项目时检测到未解决的依赖项.请禁用离线模式,然后重试.

错误:配置项目':app'时出现问题.

无法解析配置':app:_debugCompile'的所有依赖项.无法解析com.google.code.gson:gson:2.3.1.要求:APP:app:unspecified com.google.code.gson的缓存版本:gson:2.3.1可用于离线模式.没有缓存版本的com.google.code.gson:gson:2.3.1可用于离线模式.

然后我在prefrences-> Build,Execution,deployment - > gradle中看到了.

项目级别设置是:

勾选使用本地gradle分布

全球gradle设置:

离线工作未勾选

Pan*_*ora 15

compile 'com.google.code.gson:gson:2.3.1'
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删除.1并使其编译

'com.google.code.gson:gson:2.3' 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

as 2.3.1不稳定而且活着,这就是它给你的错误.+根据我的知识,也不会在编译时使用,因为它不是最佳实践.


小智 12

你可以简单地做以下事情:

buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()  //Add following 
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.2.3'
    }
}

allprojects {
    repositories {
         mavenCentral() // Add following
         jcenter()
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)