生成具有均匀分布的随机数(在循环中获得相同的数字)

nas*_*oro 2 c++ random c++11

我需要在具有均匀分布的循环中生成两个指定数字之间的随机数.我正在使用randomC++ 11库.

我的问题是我在循环中保持相同的数字.要求每次循环传递时生成的数字不同.代码如下:

#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;

double randnum (double a, double b)
{
  std::default_random_engine generator;
  std::uniform_real_distribution<double> distribution (a,b);
  double num=distribution(generator);

  return num;
}


int main()
{
    int np=100;

    double umin =0;
    double umax=0.5;
    double u[np];

    for (int i=0;i<np;i++)
    {
        u[i]=randnum(umin,umax);
        cout<<u[i]<<endl;
    }    
}
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请帮忙.有关通过任何替代方法生成随机数的任何建议都是受欢迎的,但它必须具有统一的分布.

Tem*_*Rex 5

标准库中的随机数引擎是伪随机的,即确定其内部状态如何初始化和变异.这意味着每个函数调用将获得一个新的新生成器,它将继续一遍又一遍地给出相同的数字.

只需创建generator一个static函数变量,使其状态可以在不同的函数调用上进化.

#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;

double randnum (double a, double b)
{
  static std::default_random_engine generator;
  std::uniform_real_distribution<double> distribution (a,b);
  return distribution(generator);
}

int main()
{
    const int np=100;

    double umin =0;
    double umax=0.5;
    double u[np];

    for (int i=0;i<np;i++)
    {
        u[i]=randnum(umin,umax);
        cout<<u[i]<<endl;
    }    
}
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实例.

注意,编译程序的每次运行都会得到相同的数字序列.要在程序调用中获得更多随机行为,您可以使用eg std::random_device.