我有一个有许多孩子的演员,我正在查询它以获得其子女的数据汇总.此操作可能需要几秒钟.
我即将这样做,感觉非常错误.handle方法由a调用Ask<>.
public void Handle(Message message)
{
var children = Context.GetChildren();
var tasks = new List<Task<Result>>();
foreach (var child in children)
{
var t = child.Ask<Result>(new Query);
tasks.Add(t);
}
Task.WaitAll(tasks.ToArray()); // Gah!
// do some work
Sender.Tell(new Response(new Results()));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一些想法,但想得到一些意见,因为我真的不想重新发明一个20边的车轮.
Sender当我最终调用Tell它时,我担心引用和它将指向什么,因为它是一个静态调用.
我最终使用了Task.WhenAll延续,但仍然不相信它是正确的Akka方式 - 这就是重点.我可以使它工作,我只想知道最佳实践选项.
一般来说,Ask应该只用于与外部服务的演员进行通信,几乎从不在两个演员之间.它比使用它贵很多Tell.另外一个问题是使用Task.WaitAll它实际阻止当前线程直到所有响应都到达,这对性能也有害并且可能最终导致死锁.
类似的线程已在github上讨论过了.
聚合问题的一般解决方案是:
ReceiveTimeout机制以防万一,由于某些原因并非所有参与者都能够在合理的时间内做出响应 - 当超时时间到来时,您可能会返回到目前为止收集的失败或回复列表.PS:不要使用TypedActor - 它对性能也有害,并且/将会被淘汰.
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