Jud*_*ing 2 erlang multithreading
代码如下:
-module(rudy).
-export([init/1,handler/1,request/1,reply/1, start/1, stop/0]).
start(Port) ->
register(rudy, spawn(fun() ->
init(Port) end)).
stop() ->
exit(whereis(rudy), "time to die").
init(Port) ->
Opt = [list, {active, false}, {reuseaddr, true}],
case gen_tcp:listen(Port, Opt) of % opens a listening socket
{ok, Listen} ->
spawn_many(3,Listen),
%% handler(Listen),
ok;
{error, _Error} -> error
end.
handler(Listen) ->
case gen_tcp:accept(Listen) of % listen to the socket
{ok, Client} ->
request(Client),
gen_tcp:close(Client),
handler(Listen);
{error, _Error} -> error
end.
%% gen_tcp:close(Listen). % close the socket
request(Client) ->
Recv = gen_tcp:recv(Client, 0),
case Recv of
{ok, Str} ->
Request = http:parse_request(Str),
Response = reply(Request),
gen_tcp:send(Client, Response);
{error, Error} ->
io:format("rudy: error: ~w~n", [Error])
end,
gen_tcp:close(Client).
reply({{get, URI, _}, _, _}) ->
timer:sleep(40),
http:ok(URI).
spawn_many(0, _Listen)-> ok;
spawn_many(N, Listen)->
spawn(rudy,handler,[Listen]),
spawn_many(N - 1, Listen).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
rudy:start(8027).我打算创建 3 个监听套接字供客户端连接,但是在执行然后从 Web 浏览器访问http://localhost:8027/时,此代码不起作用。
罪魁祸首在哪里?非常感谢。
关于 Erlang 套接字需要了解的一件事是,打开套接字的进程控制它;打开套接字的进程控制它。当该进程终止时,运行时将关闭套接字。
考虑你的start/1功能:
start(Port) ->
register(rudy, spawn(fun() ->
init(Port) end)).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它生成该init/1函数,为其注册一个名称,然后返回。这意味着init/1正在一个新进程中运行,所以让我们看一下init/1:
init(Port) ->
Opt = [list, {active, false}, {reuseaddr, true}],
case gen_tcp:listen(Port, Opt) of % opens a listening socket
{ok, Listen} ->
spawn_many(3,Listen),
%% handler(Listen),
ok;
{error, _Error} -> error
end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
新生成的进程init/1首先运行,调用gen_tcp:listen/2. 如果成功,它会调用spawn_many/2设置一些接受器;如果失败,它基本上会忽略该错误。但这是问题的关键:无论成功还是失败,init/1都会结束,因此产生它的进程也会结束,并且因为这个进程(监听套接字的控制进程)死亡,监听套接字被关闭。任何尝试使用该套接字的接受器都会因此失败,如果您要在函数中打印出错误条件,您会看到这一点handler/1。
解决这个问题的方法是让init/1进程等待,直到所有使用监听套接字的进程都消失。
实现此目的的一种方法是将init/1其 pid 传递给spawn_many(从而将其从 更改spawn_many/2为spawn_many/3),init/1在退出之前等待 3 条消息,然后更改handler/1为handler/2,将 pid 作为附加参数并在完成时向那里发送消息。等待所有消息的最简单方法init/1是让它调用递归函数,如下所示:
init(Port) ->
Opt = [list, {active, false}, {reuseaddr, true}],
case gen_tcp:listen(Port, Opt) of % opens a listening socket
{ok, Listen} ->
Count = 3,
spawn_many(Count,Listen,self()),
wait_for_threads(Count);
%% handler(Listen),
{error, _Error} ->
error
end.
wait_for_threads(0) ->
ok;
wait_for_threads(Count) ->
receive
handler_done ->
wait_for_threads(Count-1)
end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后更改handler/1为handler/2并让它发送消息:
handler(Listen, Pid) ->
case gen_tcp:accept(Listen) of % listen to the socket
{ok, Client} ->
request(Client),
gen_tcp:close(Client),
handler(Listen, Pid);
{error, _Error} ->
error
end,
Pid ! handler_done.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不要忘记接受附加的 pid 参数spawn_many/3:
spawn_many(0, _Listen, _Pid)-> ok;
spawn_many(N, Listen, Pid)->
spawn(rudy,handler,[Listen, Pid]),
spawn_many(N - 1, Listen, Pid).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有这些都足以使所有生成的接受器的监听套接字保持活动状态。