Erlang 实现的 Web 服务器的线程池模拟不起作用

Jud*_*ing 2 erlang multithreading

代码如下:

-module(rudy).
-export([init/1,handler/1,request/1,reply/1, start/1, stop/0]).

start(Port) ->
  register(rudy, spawn(fun() ->
    init(Port) end)).

stop() ->
  exit(whereis(rudy), "time to die").

init(Port) ->
  Opt = [list, {active, false}, {reuseaddr, true}],
  case gen_tcp:listen(Port, Opt) of         % opens a listening socket
    {ok, Listen} ->
      spawn_many(3,Listen),
%%       handler(Listen),
      ok;
    {error, _Error} -> error
  end.

handler(Listen) ->
  case gen_tcp:accept(Listen) of            % listen to the socket
    {ok, Client} ->
      request(Client),
      gen_tcp:close(Client),
      handler(Listen);
    {error, _Error} -> error
  end.
%%   gen_tcp:close(Listen).            % close the socket

request(Client) ->
  Recv = gen_tcp:recv(Client, 0),
  case Recv of
    {ok, Str} ->
      Request = http:parse_request(Str),
      Response = reply(Request),
      gen_tcp:send(Client, Response);
    {error, Error} ->
      io:format("rudy: error: ~w~n", [Error])
  end,
  gen_tcp:close(Client).

reply({{get, URI, _}, _, _}) ->
  timer:sleep(40),
  http:ok(URI).

spawn_many(0, _Listen)-> ok;
spawn_many(N, Listen)->
  spawn(rudy,handler,[Listen]),
  spawn_many(N - 1, Listen).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

rudy:start(8027).我打算创建 3 个监听套接字供客户端连接,但是在执行然后从 Web 浏览器访问http://localhost:8027/时,此代码不起作用。

罪魁祸首在哪里?非常感谢。

Ste*_*ski 5

关于 Erlang 套接字需要了解的一件事是,打开套接字的进程控制它;打开套接字的进程控制它。当该进程终止时,运行时将关闭套接字。

考虑你的start/1功能:

start(Port) ->
  register(rudy, spawn(fun() ->
    init(Port) end)).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它生成该init/1函数,为其注册一个名称,然后返回。这意味着init/1正在一个新进程中运行,所以让我们看一下init/1

init(Port) ->
  Opt = [list, {active, false}, {reuseaddr, true}],
  case gen_tcp:listen(Port, Opt) of         % opens a listening socket
    {ok, Listen} ->
      spawn_many(3,Listen),
%%       handler(Listen),
      ok;
    {error, _Error} -> error
  end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

新生成的进程init/1首先运行,调用gen_tcp:listen/2. 如果成功,它会调用spawn_many/2设置一些接受器;如果失败,它基本上会忽略该错误。但这是问题的关键:无论成功还是失败,init/1都会结束,因此产生它的进程也会结束,并且因为这个进程(监听套接字的控制进程)死亡,监听套接字被关闭。任何尝试使用该套接字的接受器都会因此失败,如果您要在函数中打印出错误条件,您会看到这一点handler/1

解决这个问题的方法是让init/1进程等待,直到所有使用监听套接字的进程都消失。

实现此目的的一种方法是将init/1其 pid 传递给spawn_many(从而将其从 更改spawn_many/2spawn_many/3),init/1在退出之前等待 3 条消息,然后更改handler/1handler/2,将 pid 作为附加参数并在完成时向那里发送消息。等待所有消息的最简单方法init/1是让它调用递归函数,如下所示:

init(Port) ->
  Opt = [list, {active, false}, {reuseaddr, true}],
  case gen_tcp:listen(Port, Opt) of         % opens a listening socket
    {ok, Listen} ->
      Count = 3,
      spawn_many(Count,Listen,self()),
      wait_for_threads(Count);
      %%       handler(Listen),
    {error, _Error} ->
      error
  end.

wait_for_threads(0) ->
  ok;
wait_for_threads(Count) ->
  receive
    handler_done ->
      wait_for_threads(Count-1)
  end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后更改handler/1handler/2并让它发送消息:

handler(Listen, Pid) ->
  case gen_tcp:accept(Listen) of            % listen to the socket
    {ok, Client} ->
      request(Client),
      gen_tcp:close(Client),
      handler(Listen, Pid);
    {error, _Error} ->
      error
  end,
  Pid ! handler_done.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不要忘记接受附加的 pid 参数spawn_many/3

spawn_many(0, _Listen, _Pid)-> ok;
spawn_many(N, Listen, Pid)->
    spawn(rudy,handler,[Listen, Pid]),
    spawn_many(N - 1, Listen, Pid).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所有这些都足以使所有生成的接受器的监听套接字保持活动状态。