我刚刚想到operator+&co可以this为rvalues 操作; 即给定一个类C,它可以这样做:
class C {
// ...
C operator-( const C& rhs ) const & {
C result = *this;
result -= rhs;
return result;
}
C&& operator-( const C& rhs ) && {
*this -= rhs;
return std::move( *this );
}
};
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这样可以通过简单地就地修改临时值来防止复制.
这会像我期望的那样表现吗?这是一个合理的优化还是编译器会创建同样快速的代码?
假设我们只是换行std::string并做一个简化版本operator+:
struct C {
std::string val;
C&& operator+(const C& rhs) && {
val += rhs.val;
return std::move(*this);
}
std::string::iterator begin() { return val.begin(); }
std::string::iterator end() { return val.end(); }
};
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有了这个,这很好:
for (char c : C{"hello"}) { .. }
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range-for表达式将延长临时的生命周期,所以我们没问题.但是,考虑一下:
for (char c : C{"hello"} + C{"goodbye"}) { .. }
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我们有效地:
auto&& __range = C{"hello"}.operator+(C{"goodbye"});
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在这里,我们没有将临时绑定到引用.我们绑定了一个参考.该对象不会延长其生命周期,因为......它不是一个对象.所以我们有一个悬空引用和未定义的行为.对于期望这种方式起作用的用户来说,这将是非常令人惊讶的:
for (char c : std::string{"hello"} + std::string{"goodbye"}) { .. }
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你必须返回一个值:
C operator+(const C& rhs) && {
val += rhs.val;
return std::move(*this);
}
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这解决了这个问题(现在我们有临时扩展),如果移动你的对象比复制它们便宜,这是一个胜利.
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