Key*_*hsh 3 c++ operator-overloading rvalue-reference c++11
假设str是一个用于存储字符串值的类,它会使加法运算符重载以支持字符串连接.像这样:
str operator+(const str &a,const str &b);
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但问题是如果我们有这样的事情:
str s=str("Hel") + str("lo ") + str("Wor") + str("ld!");
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然后它将创建3个临时对象(因为我们在每次添加时都会得到一个新对象),这在此上下文中并不是真正需要的.这个问题的一个简单解决方案可能是重载一个新的加法运算符,该运算符接受一个rvalue-reference作为其左操作数,并在将该操作数与右操作数连接后将其返回为rvalue-reference.像这样的东西:
str &&operator+(str &&a,const str &b){
a+=b;
return std::move(a);
}
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通过重载此运算符,然后提到的语句将只创建一个临时对象,并且后续添加将仅连接到该临时对象.
我的问题是,这种方法是否是解决此问题的正确方法?
通常可以有效地移动字符串.
因此,您operator+应该返回str不是str&&.这意味着
str const& bob = str1 + str2;
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不会破坏,或更合理:
for(char c : str1 + str2)
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不会打破可怕的.
其次,只需str按价值计算.如果它是一个右值,它将被移入(便宜).如果它是左值,它将被复制(然后扩展,然后返回).还便宜.
str operator+( str lhs, str const& rhs )
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最后,您可以将rhs设置为可转换为str(或有效添加到 - str)的任何模板类型,以删除可能无用的转换.
特别是
str a = str("Hello") + " world";
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应该构造"Hello",然后附加" world"而不构造另一个str对象,然后将结果移动到a.
你可以编写一个+左右对称地处理rvalues,但这是有效的,并且具有讽刺意味的是链接+将rvalues放在左边,因为链接如何+绑定它的参数.
最后,您可以一直到表达式模板,并且在分配结果之前几乎不做任何事情.这有危险,对于像玩具弦类这样简单的东西是不值得的.如果您正在编写一个严肃的字符串类,那么在您完成其他一些改进之后可能是值得的.
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