我在Unity和GameDevelopment中都很新.所以我开始使用Roll-a-Ball教程.现在我在UI课上遇到了麻烦.当我创建Text元素时Canvas父在奇怪的位置创建.
但是在课程中我看到Canvas靠近Player对象.我该怎么移动它?
在画布检查器中看到它是"屏幕空间 - 叠加"的位?
这意味着:
" 此渲染模式将UI元素放置在场景顶部呈现的屏幕上. "
这意味着,您不必担心Canvas和子文本在场景视图中的显示位置.当你运行游戏时,UI元素将叠加在背景世界对象上,它们都会很好.
资料来源:http: //docs.unity3d.com/Manual/UICanvas.html
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