TbW*_*321 4 javascript functional-programming
我试图围绕一些函数式编程基础知识.
因此,通过使用更高阶函数,我可以创建一个可以递增的计数器:
function counter( start ) {
var count = start;
return function() {
return ++count;
}
}
var myCounter = counter( 2 );
myCounter();
myCounter();
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但是,实现双向计数器的正确方法(就功能编程而言)是什么?我想出了以下内容,但它对我来说似乎太像一个便宜的物体了:
function bicounter( start ) {
var count = start;
var mutate = function(amount) {
return function() { count += amount; }
};
return {
increment: mutate(1),
decrement: mutate(-1)
}
}
var myCounter = bicounter( 2 );
myCounter.increment();
myCounter.decrement();
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功能编程完全是字面意思是"用函数编程".在这里,我们讨论的是数学函数,而不是子程序.有什么不同?
这是一个函数(Ackermann函数):
数学函数是纯粹的(即它没有副作用).数学函数只做一件事:它将输入值映射到输出值.它不会更改任何变量的值.
这是一个计算Ackermann函数结果的子程序:
function A(m, n) {
var stack = [], exit;
do {
if (m > 0) {
m = m - 1;
while (n > 0) {
stack.push(m);
n = n - 1;
}
n = 1;
} else {
m = stack.pop();
n = n + 1;
}
} while (m !== exit);
return n;
}
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子程序可能是也可能不是纯粹的.例如,上面的子程序是不纯的,因为它修改了变量m,n和stack.因此,虽然它计算了Ackermann函数的结果,这是一个数学函数,但它不是一个数学函数.
现在,考虑你的counter功能:
function counter(count) {
return function () {
return ++count;
};
}
var countup = counter(0);
alert(countup()); // 1
alert(countup()); // 2
alert(countup()); // 3Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是函数式编程吗?简短的回答是,这是有争议的,因为你确实使用高阶函数.但是,您的counter功能不是数学函数.因此,在函数式编程的严格定义中(即使用数学函数进行编程),您的程序并不是真正的功能.
注意:我认为大多数混淆都是因为JavaScript中的第一类子程序被称为函数.实际上,它们可以用作函数.但是,它们不是数学函数.
实际上,您的程序是面向对象的.每次调用时counter都会创建一个表示计数器对象的新抽象数据类型.由于此对象只有一个操作定义,因此您可以从counter函数返回该操作本身.因此,你的直觉是绝对正确的.这不是函数式编程.它是面向对象的编程.
在函数式编程中,一切都可以定义为函数.真奇怪.数字怎么样?好吧,数字也可以定义为函数.一切都可以定义为一个功能.
但是,为了简单起见,我们假设我们有一些原始数据类型Number,并且我们可以使用结构类型定义新的数据类型.例如,具有该结构的{ count: Number }任何对象(即具有名称count为该类型的单个属性的任何对象Number)都是该类型的值Counter.例如,考虑:
var counter = { count: 5 }; // counter :: Counter
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打字判断counter :: Counter读作" counter是类型的值Counter".
但是,编写构造函数来构造新的数据结构通常会更好:
// Counter :: Number -> Counter
function Counter(count) {
return { count: count };
}
var counter = Counter(5); // counter :: Counter
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请注意,值Counter(类型的函数Number -> Counter,读作" Numberto Counter")与类型Counter(表单的数据结构{ count: Number })不同.类型和值可以具有相同的名称.我们知道他们是不同的.
现在,让我们编写一个返回计数器值的函数:
// count :: Counter -> Number
function count(counter) {
return counter.count;
}
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这不是很有趣.但是,这是因为Counter数据类型本身并不是很有趣.事实上,Number数据类型和Counter数据类型是同构(即,我们可以将任何数目转换n成等价的计数器c使用函数Counter,我们可以对置转换c回数n使用功能count,并且反之亦然).
因此,我们可以避免定义Counter数据类型并将其Number自身用作计数器.但是,出于教学目的,我们使用单独的数据类型Counter.
所以,现在我们要更新counter使用名为的函数的值increment.坚持,稍等.函数不能改变函数式编程中的变量值.我们如何更新价值counter?好吧,我们无法更新价值counter.但是,我们可以返回一个具有更新值的新计数器.这正是我们在函数式编程中所做的:
// increment :: Counter -> Counter
function increment(counter) {
return Counter(count(counter) + 1);
}
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同样,我们可以定义decrement函数:
// decrement :: Counter -> Counter
function decrement(counter) {
return Counter(count(counter) - 1);
}
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请注意,如果我们使用a Number作为a,Counter则计数器的increment和decrement操作c将分别定义为c + 1和c - 1.这进一步加强了我们对计数器只是一个数字的理解.
目前,似乎函数式编程比普通编程更难.毕竟,有时你真的需要突变来编写有趣的程序.例如,您可以使用函数式编程轻松完成此操作吗?
function bicounter(count) {
return {
increment: update(+1),
decrement: update(-1)
};
function update(amount) {
return function () {
return count += amount;
};
}
}
var counter = bicounter(0);
alert(counter.increment()); // 1
alert(counter.decrement()); // 0Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际上,是的,你可以使用Statemonad 做到这一点.我将切换到Haskell,因为缺少比JavaScript更好的函数式编程语言:
import Control.Monad.State
type Counter = Int
counter :: Counter
counter = 0
increment = modify (+1)
decrement = modify (subtract 1)
alert = get >>= (liftIO . print)
program = do
increment
alert
decrement
alert
main = evalStateT program counter
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这是一个可运行的Haskell程序.相当简洁不是吗?这是函数式编程的强大功能.如果您的功能编程理念被卖掉,那么您一定要考虑学习Haskell.
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