构建JavaScript对象以使其工作并传递JSLint的最佳方法是什么?

Ken*_*ley 5 javascript jslint

我一直试图看看我是否可以尽可能直观地构建我的JavaScript对象,同时确保它尽可能"正确".我一直在通过Crockford的JSLint.com运行一系列不同的场景,并且没有太多运气.我似乎修复了一个错误,然后由于更改而弹出另一个错误.以下是我能得到的最好的.有没有人对此有另一种看法?

这是我构造对象的典型方式:

function gizmo(id) {

  /* private variables */

  var myId = id;

  /* private methods */

  var init = function () {
    if (myId < 1) {
      setId(1);
    }
  };

  var setId = function (newId) {
    myId = newId;
  };

  // run 'constructor'
  init();

  /* public methods */

  return {
    getId: function () {
      return myId;
    },
    setId: function (newId) {
      setId(newId);
    },
    incrementId: function (inc) {
      setId(myId + inc);
    }
  };
}

// creating an instance of gizmo

var myGizmo = gizmo(-2);
console.log(myGizmo.getId()); // outputs 1

myGizmo.setId(5);
console.log(myGizmo.getId()); // outputs 5

myGizmo.incrementId(2);
console.log(myGizmo.getId()); /// outputs 7
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这似乎运作良好.但是,当我通过JSLint运行它时,它给出了一个错误,指出我的两个私有函数是'Implied Globals'.

我能想到的最好的方法是使用如下变量在顶部声明我的函数:

function gizmo(id) {

  /* private variables */

  var myId = id,
      init,
      setId;

  /* private methods */

  init = function () {
    if (myId < 1) {
      setId(1);
    }
  };

  setId = function (newId) {
    myId = newId;
  };

  // run 'constructor'
  init();

  /* public methods */

  return {
    getId: function () {
      return myId;
    },
    setId: function (newId) {
      setId(newId);
    },
    incrementId: function (inc) {
      setId(myId + inc);
    }
  };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Mat*_*hen 1

我很确定这是 JSLint 中的一个错误。它还没有看到setId,所以它假设它是全球性的。但实际上,这没有什么区别,因为根据ECMAScript 5 10.5var所有的s 都被提升了。这意味着您的第一个示例和第二个示例在语义上是相同的。函数中任何位置的局部变量声明都会立即处理,并且绑定最初设置为具有值。但当函数(例如 init)实际运行时,封闭值不再是。undefinedundefined

要查看它setId最初是未定义的,但从未引用全局,请执行以下测试:

function setId()
{
  alert("Global setId");
}
function f()
{
  var init = function()
  {
    setId();
  }
  alert(typeof(setId));
  init();
  var setId = function()
  {

  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它将警告未定义,然后抛出TypeError错误。